《生化危机:村庄》的制作人之一Peter Fabiano今天发布推文,宣布自己将从工作了13年之久的卡普空离职,加入Bungie(国内称为棒鸡)工作室,担任制作经理一职,但没有公布具体负责的项目。
不过有细心的网友发现了棒鸡最新发布的招聘广告,不仅点明棒鸡工作室的新项目将围绕电子竞技为核心展开,并且在“玩法和战斗设计师”的招聘页面中要求应聘者需要有“开发动作角色扮演游戏的经验”
而Peter Fabiano负责过的《生化危机2:重制版》《生化危机3:重制版》《经典回归 魔界村》《生化危机:村庄》恰好也是以动作为主的游戏,是的,尽管能打枪,但它们的确是生化系列里更偏向于动作冒险的三部作品,魔界村就更不用说了,小时候玩过卡带游戏的人应该对它那折磨式的难度印象深刻。
所以Peter Fabiano的去向很可能就是棒鸡的下款电竞动作游戏,毕竟,作为一手打造出美国第一个国民游戏IP《光环》系列,和世界MMORPG排名前五的《命运2》的棒鸡,真的不缺做射击游戏的大佬。
Bungie(以下称为“棒鸡”)工作室成立于1991年,一直致力于FPS游戏的开发,2000年被微软收购成为旗下子公司后,在Xbox上推出了他们的成名之作《光环/Halo》,构建了一个宏大壮阔的科幻世界,塑造的角色——士官长是微软平台最受欢迎的主角之一,同时《光环》也成为了美国的第一个国民游戏(雅达利:E.T.外星人警告)GTA系列和使命召唤系列都得往后稍稍。
棒鸡在Xbox上一共推出了《光环1/2/3》三代作品,之后与微软和平分手,光环系列留在微软手上,交由343工作室继续开发,离开棒鸡后的《光环》系列堪称灾难,之后有机会再展开说说。
聊回棒鸡,离开微软后也许是因为没了大手大脚花钱的机会,他们将目光投向了网游开发上,2013年推出了《命运》这一款多人在线射击网游,取得商业上的大成功后他们也没有停下脚步,开始研发起了续作,在2017年推出《命运2》这一续作后更是一发不可收拾,人气逐年涨高,在最近的MMORPG用户排行榜里已经是前五名的存在了。
从棒鸡的过往经历可以看出,这是一家不甘于平凡的公司,在打造出国民级IP和成功网游后也没有试图躺着赚钱,而是积极尝试新的领域,如今的电子竞技市场相当庞大,Moba类《Dota2》《LOL》二分江山,射击类《CS:GO》独占鳌头,希望棒鸡也能延续过往的成功,为电竞领域注入新的活力。
不过,电子竞技+动作RPG,看起来怎么像育碧旗下暴死的《荣耀战魂》呢?