相信大家都玩过魔法洞穴2,那么这里可能有人要问Luna了,魔法洞穴2手游中的后期最强基础的属性是什么呢,接下来就由Luna给各位玩家们介绍下后期最强基础的属性,有兴趣的朋友一定要看完!
《魔法洞穴2》后期最强基础属性讲解
众所周知,高周目boss防御极高,只能靠生命流失药水和重伤药水的伤害刮痧,所以打死boss的时间恒定。
在不被boss一刀斩的前提下,假设我们的基础属性给定,boss在死之前攻击我们的期望是300次。每次我们需要10次治疗术回满。(其实只要boss每次攻击我们一次的血要一次以上的治疗术回满都行)
此时额外增加一点基础属性的收益为:
攻击:0
魔力:大于3000血(平均1点魔力大约?1.2治疗量,你们可以自己开游戏捡几个石头试试看)
防御:300血
生命值:10血
显然,在角色本身不被秒杀的前提下,魔力性价比最高。
那么如果角色会被秒杀呢,比如在属性给定的情况下,boss一刀让我们欠了299血,此时刷300个防御石头的收益显然远低于刷30个血量石头?270个魔力石头。
综上所述,在被boss一刀秒的情况下,刷血量,一直到不被一刀秒后,刷魔力。防御是这三个属性里性价比最低的。
楼主就是被低周目的习惯带偏了,一直刷防御,想让对面不破防,结果仔细一想,其实魔力才是高难NO.1的属性。
附加楼主一个错误示范,疯狂刷防御,狠狠打自己脸。