《刺客信条:奥德赛》中的玩法流派大致上可以分为三个,战士、刺客、猎人,其中战士通过正面战斗击败对方,各种技能组合起来能打出很高的伤害,刺客通过隐藏在暗中攻击,能打出超高的爆发伤害秒杀对手,猎人通过各种弓箭远距离击杀敌人,更多如下。
公牛猛冲
向前突进穿越路径上所有敌人,造成一定比例战士伤害,消耗一格肾上腺素。
LV1:250%
LV2:300%
LV3:400% +额外终结攻击
冲刺突围技,前期少有的范围技能之一,点满之后多一段追加攻击。CD时间不长,主要拿来补伤害、脱离敌人包围,或是武器上毒、点火以后一口气让直线上所有人中负面状态。缺点是在被包围时通常不会锁定敌人,放完后视角容易跑掉,再加上距离固定,三等的终结攻击经常打空,后期有更好用的范围技能,前期能力格数缺乏的状况下,大约在15等之后就可以替换。
斯巴达踢击
用力踢向眼前的敌人,造成一定战士伤害并且强制击退敌人,不会致死,消耗一格肾上腺素。
LV1:160%
LV2:200%
LV3:250%,产生震波攻击复数敌人
本作招牌技能,使用时记得大喊「This is Sparta!」经典用法就是把高等敌人引到高处再一脚踹下去,让重力解决剩下的问题,虽然如果敌人等级比较高,掉落的装备也不能穿就是了,这一招也能打断强力攻击(敌人闪黄光)的动作。后期只有在招募传奇等级的船只副手时会派上用场,先用武器将对方砍残之后,切换成空手再配合斯巴达踢击将敌人血量打空就能顺利招募。满等的震波有一点鸡肋,建议1点就好,后期敌人大多踢不动。
蓄力重攻击
长按重攻击蓄力,等武器发出红光后施放,依照武器种类施放不同的重攻击,不用消耗肾上腺素。
LV1:无特殊加成
LV2:增加150%伤害
LV3:蓄力时间缩短25%
轻重攻击连段以外的选择,使用匕首的玩家可以利用蓄力后的短突进开启战斗。但示范影片中的击飞功能可以用斯巴达踢击取代,而单发的伤害虽然高,却也容易被佣兵或队长等强敌用回避闪过,等到狂袭攻击点出来之后基本上就会被完全取代,不建议点。唯一的优点大概是不占能力格也不耗肾上腺素。
重振旗鼓
回复一定比例最大血量,消耗一格肾上腺素
LV1:回复25%
LV2:回复35%
LV3:回复50%,消除燃烧与中毒状态
就是回血,没了。游戏内的「冲突状态」时的回血手段很少,除了这一招之外就剩下「每消耗一格肾上腺素回复5%生命」和后期的亚马逊传奇套装效果「伤害2%转为生命」 。在前期肾上腺素格数少的状态下这一招基本上是必备,但是中后期肾上腺素格子变多,只要不是瞎七八乱砍不格档,单靠放招的回血就足够应付大部分战斗,此时就可以斟酌将这招的点数转移到其他能力上,保留1等或2等作为保险用,燃烧状态只要靠连续回避或长按回避就可以消除,毒素在主角身上的效果也不明显。
武器大师
被动能力,提升战士伤害。
LV1:提升20%
LV2:提升30%+5%爆击率
LV3:提升40%+10%爆击率,轻重攻击交替使用时额外增加伤害
被动提升所有战士伤害,包含能力以及轻、重攻击,目测是采乘算而非加算。喜爱与敌人肉体碰撞的话必满,增加的爆击机率所有武器都吃的到。3等的轻重攻击额外伤害非常显著,以剑的4轻1重来说,最后一击的伤害大约是直接重攻击的4倍,但攻击动作都偏大,后期容易被躲掉,总体来说还是很实用的能力,要点就建议点满。
破盾者
强制卸除一名敌人的盾牌,并给予一定程度战士伤害,消耗一格肾上腺素。
LV1:150%伤害,卸除小型盾牌
LV2:160%伤害,卸除所有盾牌
LV3:250%伤害,卸除所有盾牌,盾牌会破裂造成范围伤害
对付龟缩型敌人的最佳工具,拿出断矛捅穿盾牌后再当飞盘射出去。单挑持盾的角色时必备,但是对付范围敌人时,可以利用重型钝器能弹开盾牌的特性来先把拿盾的杂鱼打掉,剩下的强力敌人再用破盾者缴械以后慢慢处理。对着没拿盾的敌人放就只会轻轻捅一下,伤害超低,在被围殴时小心放错对象。整个游戏中拿盾的敌人一狗票,绝对用得上。基本上点2点就够,3等的范围伤害用处不大。
浑沌之环
用震波击晕周遭的敌人,造成一定伤害,消耗一格肾上腺素。
LV1:150%,范围3m
LV2:180%,范围5m
LV3:250%,范围7m
少有的AOE伤害,点到三等可以一口气震开周遭一堆人,CD时间不长。可惜伤害偏低,打飞以后还要用弓箭或是自己跑过去补刀,不如直接刀砍。在能力格数吃紧状况下,单纯的范围伤害比不上直接切换重型钝器用扫的,还不用消耗肾上腺素。除非是摸哨时经常被发现引来一堆敌人,不然不建议点。
装备大师
被动能力,增加装备提供的防御值。
LV1:30%
LV2:60%,远程伤害-10%
LV3:90%,远程伤害-20%,10%机率使攻击敌人失衡
单纯增加防御跟减少远程伤害,三等的叙述有点不清楚,经过实测之后是「被打时让敌人失衡」,鸡肋确定。游戏中的防御值跟着装备等级一起提升,但前中期素材缺乏,通常会以升级武器为主,可以分配1~2点加减补点防御,远程减伤也能降低老马机率,但如果是每次都能完美格档闪躲的高端玩家就不用点了。后期因为装备防御提升,效益更高,可以点满。
烈焰攻击
替武器跟箭矢点火,赋予火焰伤害。火焰量表集满时敌人会燃烧,造成额外伤害,不需消耗肾上腺素。
LV1:持续15秒
LV2:持续20秒
LV3:持续25秒,没有冷却时间
帮武器多上一层火焰属性,提供额外伤害,燃烧状态算是附加。部分佣兵对毒和火会有抗性(或伤害加成),遇到一些硬邦邦的佣兵可以先开启选单,找到对应的弱点后对抗之,用斯巴达踢燃烧的敌人会让所有被波及的对象一起着火。而所谓毛多弱火,狩猎狼、熊等传奇生物时也很好用。要注意地上的陶罐常常都是装油的,拿点火武器打破后会直接烧到自己身上。至少1点拿来应付特定状况,补足没有点出制造火箭矢的不足,喜欢玩火的人可以点满。
火焰专精
提升火焰强化相关性能。
LV1:提升25%
LV2:提升40%,燃烧时间+4秒
LV3:提升60%,燃烧时间+6秒,燃烧伤害+40%
专精烈焰攻击必点,提升伤害、加长燃烧时间,点满之后燃烧伤害还会提高。但建议是拿长剑或匕首等攻击频率高的武器,效率会更高。顺带一提,点火跟刺客能力的涂毒无法并存在武器上,挑一项专精就好。
狂袭攻击
对敌人使出星爆气流斩怒涛般的攻击,会依据武器种类产生动作变化,消耗3格肾上腺素。
LV1:单纯解锁,无额外加成
LV2:伤害与功效提升
LV3:伤害与功效大幅提升
功效指的是每种武器的特性,长剑、匕首会增加攻击次数,重型武器增加连锁攻击数、长柄武器会多一段终结攻击。虽然会消耗大量肾上腺素,但伤害很令人满意,也意味着每放一次就会恢复15%的血量,而且在肾上腺素充足的状况下还能连放两次,传奇铭刻有一项是减少一个狂袭的肾上腺素消耗,连放4次也不是不可能,优先加满。
阿瑞斯的战吼
一定时间内所有攻击造成额外伤害,主角不会死亡,不须消耗肾上腺素。
LV1:持续10秒,伤害+20%
LV2:持续15秒,伤害+35%
LV3:持续20秒,伤害+50%,每次攻击命中时进一步提升额外伤害
不死的怒火攻防一体的超强BUFF,额外伤害所有攻击都适用(包含弓箭与断矛),缺点是冷却时间偏长,而且要23等以后才能学习。最经典的用法是搭配高攻击频率的武器使用狂袭攻击,打出巨量伤害同时配合3等的额外增伤,或是搭配刺客的英雄一击,因为不用消耗肾上腺素,也很适合残血时开了落跑,不用怕背后中箭。身为战士能力的顶点,值得加满。