发售至今已经一周,但依然是销量惨淡,即使是八折促销也不见成效。虽然销量没有提高多少,但玩家的评测的确有了一定的好转,从原本的褒贬不一升级成了如今的多半好评!
从游戏上看,本作延续了一贯的沙雕风格,采用了开放世界动作射击类玩法。游戏在继承《模拟山羊》无厘头玩法的同时也增加了许多新的游戏要素和互动道具,可玩性十足。且游戏自带中文,还能最多四名玩家联机游戏。
玩家在游戏中扮演一个退休老人,因为缺乏子女照料又受到黑心养老院亏待,于是便决定大闹一场。
作为一款沙雕欢乐游戏,有了前作的叫好叫座,为何如今却少有问津?
褒贬不一的操作手感
游戏在操作上很不顺手,动不动就变成《人类一败涂地》那样的橡皮人。要知道这款游戏可是有着开放世界要素,探索时动作很不方便。爬个楼梯晃来晃去,捡个东西捡不到、攻击判定成谜、偶尔来个无敌风火轮。
我很难评价这个操作方式和手感,因为本身这也是沙雕游戏的一部分,只是我个人不喜欢而已。
年龄向问题
和山羊的全年龄向不同,山羊再怎么调皮大家也无所谓,但操控一个老人去搞些杀人放火,不是每个人都能接受的。游戏中还有针对老年人骨骼脆弱的设置,经常是突然的缺胳膊少腿。同时游戏为了在国区发行,将原本的红色番茄酱变成了彩虹油漆。
虽然说你这的确是可以面向全年龄了,但这个吃定彩虹的画面实在有些精神污染。
个人向游戏体会
一个掉了脑袋的老头在地上滚来滚去,要求肢解一个随机角色,这有什么笑点吗?如果加一些笑点或者的趣味我可能觉得有点意思,但就是无理由且没意思的要求你这么做。
莫名其妙的羊癫疯动作,飘忽的视角、蹩脚的操作手感,游戏给我的感觉就是在《模拟山羊》的基础上增加了一些内容,但老大爷实在没法和山羊比。如果要给分的话,我的分数是“不及格”!
那么在此提出一个问题:你觉得这款游戏有没有丑化老人的成分呢?