《生化变种》今天已经在Steam正式解锁,对标3A游戏,售价298元。
这款毛茸茸小动物为主角的开放世界动作RPG在这之前就引起过广泛关注,而游戏演示中那控制玩家角色基因突变,获取多种能力的玩法作为游戏卖点而言相当成功,起码我看完官方在Steam商店写的介绍后就有预购的冲动。
只不过游戏的实际表现却是差强人意,先是发售前媒体评分普遍不佳,IGN只给了6分,称该作的解谜内容和目标落后其他同类游戏两三代,以至于游戏前期就开始让玩家感到重复度过高。
而游戏今天解锁后的玩家评分也是不怎么理想,起步就是41%的好评率,截至发稿前才涨到了56%,对于一个新IP来说,这样的评分可以说是天崩开局了。
其实我在这周的周榜里也说过了(Steam销量周榜:我不是独占之耻,但你是真的炒冷饭),这游戏的开发商EXPERIMENT 101大部分成员来自雪崩工作室,而且还是负责《正当防卫》《疯狂麦克斯》那一批,经历过《正当防卫4》《零世代》《狂怒2》这三坨开放世界垃圾的玩家不说对雪崩出品有PTSD吧,但至少对这些打造出正当防卫的工作室成员是抱有警惕心的。
可能有些朋友不清楚雪崩工作室干了什么才让玩家“一朝被蛇咬,十年怕井绳”,我简单说一下,这是一家专注于制作开放世界动作游戏的公司,有着《疯狂的麦克斯》和《正当防卫》系列等作品,而他旗下游戏的特点,就是极度公式化的开放世界。
何为公式化开放世界?就是开发商只制作了少数的内容,然后将这些任务、宝箱、解谜内容复制后放到开放世界的大地图中,玩家乍一看,地图上似乎有很多内容能够探索,然而实际玩了之后才发现大部分都是重复的东西,体验过一次后就会感到枯燥乏味。
雪崩工作室的游戏,基本上都是这么一个套路,这家公司还在2019年前半年一口气连出了三款公式化开放世界游戏:《正当防卫4》、《零世代》和《狂怒2》,彻底把玩家得罪光了。
而由雪崩工作室前成员创立的EXPERIMENT 101看起来也似乎是本性难移,游玩时长较短的玩家对《生化变种》的差评大部分集中于游戏的操作手感、旁白配音等,而游戏媒体评价则基本是在批评游戏重复度过高的问题。
《生化变种》的国区评价比全球评价更糟糕,仅有28%为好评,而且羊毛党和玩梗的居多。
疑似知名游戏主播“老E”也出没在本作的Steam评论区,用最阴阳怪气的语气写了反向评测。
值得一提的是,《生化变种》曾经在预购阶段出过临时工事件,EA商店的员工误将DLC价格填到了游戏本体价格上,原价298元的游戏只要15块人民币(18港币)就能收入游戏库,虽然很快价格就被修复了,但也有很多玩家薅到了羊毛,因此在评分上普遍给出了好评。
讲道理,如果我也薅到了EA的羊毛,那我也会给好评的,毕竟才15块钱,要啥自行车?但是一款298元的游戏,价格对标3A,但是在操作手感、剧情、重复度上多方面都存在问题的话,我觉得不值这个价,你觉得呢?