《原神》的清凉岛第三去是一片长条形的区域,在建造方面比较具有局限性,那么要如何建设才能美观一些呢?请看下面由一起游戏带来的《原神》清琼岛第三区步行街建造方案参考,一起来看看吧。
清琼岛第三区(蜃云岛)被大部分人认为是非常难进行设计的,其主要是由于该岛允许建造地皮为长条状,且其地势较少见。显然,常规的设计体系如近正方形体系、近圆体系、多边形体系等无法被运用于该岛。笔者通过对地势的考察与测绘,同时对大量步行街进行写轮眼操作,提出将该岛设计为具有仓库功能且安全性得到保证的步行街街区,并付诸实施。实际结果表明,人物通过步行街时感受极佳,且能够很好将人物从第二区引导到第四区。
施工最终效果
几大景点的视图分别如下所示:
步行街正门-“惬意生活”:
仓储与海关区域的早晨:
步行街的傍晚以及保安亭底座部分(行商石门北在外景磐石构成的“凹”字内):
从海岛第一区远眺:
施工摆件准备
本设计总计使用52种不同的摆件。所需洞天物品有以下107份。本设计分为三个区域分别为:步行街、仓储海关区、保安亭。绿色为步行街摆件,红色为仓储海关区摆件,金色为保安亭摆件:
1、三眼守仙牌2份;
2、丘丘螺旋瞭望塔1份;
3、璃月民居-“餐饮松涧”1份;
4、璃月驿站-“古道茶香”2份;
5、璃月商铺-“客聚如潮”1份;
6、高大阁楼的乡间住宅1份;
7、袖珍松木小屋1份+1份;
8、热闹红火的杂货摊位1份
9、生意平稳的水果摊位2份;
10、开放式烘炉工厂1份;
11、丰收预兆的水果推车1份;
12、行商石门北1份;
13、卷棚果蔬舆1份;
14、果蔬摊-“案上田园”1份;
15、“云游碧水东”2份;
16、外景磐石-“磈磊”3份;
17、外景磐石-“眠云”2份;
18、伏青石1份;
19、帝台石1份;
20、照月石1份;
21、映红石2份;
22、“归风的苍色”1份+1份;
23、奇状盘伏树1份;
24、茁壮的萃华树1份;
25、缃叶盘伏树2份;
26、金叶剑骨树1份;
27、轻策鹭顶竹2份;
28、轻策行云竹1份;
29、青色喷泉1份;
30、郁生栌青2份+1份;
31、双生芽绿2份;
32、交错放置的杉木货箱2份;
33、有序放置的杉木酒桶1份;
34、竹筐酒坛-“琼浆待月往”1份;
35、玩具摊-“琳琅生趣”1份;
36、花伞铺-“簦下千彩”2份;
37、果蔬商贩的谨慎1份;
38、果蔬商贩的劳累1份;
39、硬面彩陶罐1份;
40、枯木方向标1份;
41、锁水的花坛8份;
42、硬顶水井-“但求虚澈”1份;
43、野外松木路灯19份;
44、清影灯-“笔锋墨影”3份;
45、卸力的松木围栏9份;
46、平整的石制长凳2份;
47、大型石制滚磨1份;
48、双重商贩-“运势层层高”2份;
49、竹制露天茶桌1份;
50、木制露天茶桌2份;
51、酒肆货柜-“会须百饮杯”1份;
52、抗浪的双层货盘1份。
施工总体框架
该设计总体框架构图如下(后期有微弱改动):
框架结构较为简单,主要分为三个部分,其中:
1、主步行街贯穿整个区域;
2、橙色区域为仓储海关区,海关小屋面向大海;
3、浅青色区域为高地,即保安亭所在区域,保安小屋朝向步行街;
步行街区域→保安亭区域(建议与行商石门北一起修筑)→仓储海关区域。
无特殊的施工建议,照着总体框架构图大致摆放即可,商铺的摆放与个人喜好有关,不需要完全一致。
最后放一张远眺的实际截图: