零号任务玩法机制一览,零号任务中潜入方需要利用地图环境的设计,npc的掩护来躲避追击方的搜查,抓捕,互相比拼策略与战术,其中潜入方共有四人,追击方有两人,作为一个非对称性的对抗游戏,对游戏玩法的了解可以帮助玩家取胜。接下来小编就给玩家们分享一下零号任务的玩法机制。感兴趣的玩家不要错过,一起来看看吧。
游戏主打的是非对称性对抗,简而言之就是其中一方对另一方实行单方面压制,是人们过去常玩的躲猫猫在现在的互联网时代游戏化后的产物。网易也同时在运营另一款非对抗性对抗游戏第五人格。通过观察这类游戏,玩家可以发现,由于劣势方在游戏中是无法对优势方采取直接的身体对抗,因此这类游戏往往更比拼双方的策略博弈,是一种战术层面的较量。
想要玩好这类游戏通常需要有足够的经验,能够预判对方的行动轨迹,而这一能力的实现要依托于对游戏玩法机制的了解,地图的熟练度,实战经验的丰富程度以及对抗过程中的临机应变能力。相较于玩家的肢体操作,对大脑的思维博弈要求更高。
游戏中的劣势方是天狼星潜入者,这类角色一共有四人,在过去的游戏中,通常给这类劣势方会设立一个逃脱的目标,作为一款主打未来世界科幻风格的潜入游戏,在游戏内给潜入方设计的逃脱目标可能是以谍战情报一类物品的获取为主要方向。
优势方为莫比乌斯追击方,需要完成对侵入领域内的天狼星成员追捕任务。优势方的目标很直接明确,通常不会有附加的限制条件,就是以抓捕潜入方为游戏胜利条件。
潜入方在游戏中的帮助来源于游戏设计的地图环境和npc,以及一些物品道具。潜入方需要利用地图中设计的房间,拐角等做作为掩体避免被追击方直接发现,利用npc的掩护遮掩身份,逃避追踪,必要时刻还可以使用一些潜入方特定的游戏道具帮助逃离。
追击方作为优势方,在对决过程中能获得的帮助就比较少了,多数npc会处于掩护潜入方的角度,追击方需要通过自己的经验判断潜入方在人群中的躲避位置,是一个十分考验玩家游戏熟练度的角色。