很多小伙伴对于反伤队了解的都不是很全面,今天给大家带来的内容是比较多的,包括了反伤队的队伍玩法、核心卡牌分析、选牌思路、遇到事件的思路、稳定的战斗手法、扩展手法和优缺点,感兴趣的小伙伴就让我们一起看下吧。
一、队伍玩法
顾名思义,反伤就是在对手对自己造成攻击时反咬他一口。
因此呢,在保证自己存活的情况下,叠反伤层数就完事了。
在当前的版本中,并没有可以和反伤队形成有效配合的输出角色,因此大家可以随意选择喜欢的角色。
二、核心卡牌分析
由于【荆棘】所提供的反伤层数实际上偏向进攻性,所以其提供的护甲值不足够高,因此往往需要【减缓】来削弱敌人,避免造成破甲。
【月桂】可以看作【荆棘】的终极加强版,它最大的有点是可以提供1回合的护甲保留效果。凭借这个护甲保留的效果,降低护甲的浪费;或者在对手没有攻击意图的回合也可以打出,尽快的叠起反伤层数。
【剧变】是一张攻守兼备的卡牌,既可以提供辅助位的额外护甲,在敌人攻击意图的回合打出,更是能让反伤造成的伤害翻倍
三、选牌思路
坦克尽可能多拿【月桂】,可以适当补充1张【永生花环】,慎拿【引诱】
辅助多拿【剧变】但是几张就够,适当补充【丛生】
四、遇到事件的思路
首先一定要查看对手的意图,如果对手的意图不是攻击,那么对反伤来说就是无意义的回合,尽可能调整手牌,保留关键牌。
反伤层数在单场战斗中不会下降,因此不用过于在意卡牌的浪费,叠反伤永远是第一位。
如果对手的意图是攻击,就要审视自己的护甲厚度,如果足够厚,就可以打出【引诱】或【剧变】,大幅提高伤害频率。
对于攻击自带debuff的敌人,慎用【剧变】和【引诱】
五、稳定的战斗手法
【月桂】拿到手打就完事了,有护甲时再打【永生花环】
【剧变】适当保留,在敌人攻击回合打
两个输出则随意
六、扩展打法
当养成深度足够时,坦克可以适当再拿一些其他卡牌,如【鞭笞】可以造成自身反伤层数的AOE伤害,主动进攻,不再被动挨打。辅助也可适当拿一些配合其他输出的卡牌。
七、优缺点
这套队伍的优点是比较亲民,玩法也比较简单不需要太动脑子。
缺点嘛就是如果对手一直不攻击就会很难受,尤其是遇到长读条技能的怪,就快让你两个无敌的输出想想办法啦。
以上就是灵魂宝戒反伤队玩法介绍的相关内容,希望对大家有所帮助。
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