《原神》的优菈是一名新的五星大剑角色,与角色池同开的武器池中,也有其使用的专武-松籁响起之时。下面就为大家带来由一起游戏分享的《原神》优菈武器选择详细测算,一起来看看吧。
优菈大招的层数计算方法
想要了解一个角色的输出模式,首先应该了解角色的技能机制。毫无疑问,优菈是一个需要配合后台雷C的冰元素物理C。E技能作为冰元素伤害,且技能倍率一般,自然不是主要的输出手段,但一定的至关重要的充能手段,另外也能起到很好的减抗作用。普通攻击是所有物理C的必备输出手段,而大招又是一段有着极高技能倍率的物理伤害,因此基本上可以得出:优菈是一个主要靠平砍和大招输出的物理C。
根据大招的技能机制,大招分为一段初始的中额冰伤,和一段在7s后引爆的高额的物伤。因此,为了提升大招技能倍率,应尽可能的在大招释放后的7s内打出多的段数。那么哪些伤害可以计入大招层数的计算呢。
根据技能的描述,只有优菈的普攻攻击、元素战技和元素爆发可计入段数。然而在实际测试过程中还是发现了一些端倪。
该测试在90级优菈+20级天空之傲,并且不佩戴任何圣遗物的情况下进行,面板如下,人物技能分别为6/3/6,攻击对象为85级的遗迹守卫(给辛苦了一晚上的遗迹守卫点个赞吧)。
首先套上钟离的护盾(为了安全测试,同时后续计算上了护盾的减抗),在已知没有E技能冷酷之心层数的情况下开Q,普攻X(X=0、1、2、3、4、5)次后长按E,等待元素爆发的第二段伤害,并记录未暴击时的数值。
之后根据伤害计算器(由幻想天攻略组制作,v1.9.0版)分别计算大招层数0-10层的技能伤害,和实际的伤害进行比对,由此来推断实际触发的段数,由于用于测试的优菈为2命,各位如需验证,请记得在算增伤时加上30物伤的增伤。
经过比对可以得出,普攻次数为0、1、2、3、4、5时,对应的大招层数分别为2、3、4、6、7、9层。可以确定,对于第三段和第五段普攻,实际造成了两段伤害,在计算段数时也计为两段,同时由于装备的武器为天空之傲,因此也证实了天空之傲的空气刃并不能计入层数。
另外,对于E技能的冰涡之剑造成的伤害是否能计入层数呢,我也进行了测试,答案是:不能!
测试方式为在上述技能释放之前开一次E,以确保身上有一层冷酷之心效果,测试结果可以明显看到在长按E时触发了两次冰涡之剑伤害,但最后的爆发伤害却没有发生变化。所以由此也可得出,在普攻次数为0时,初始的两层是指大招的第一段冰伤及长按E的冰伤。
此外,还进行了多只怪物同时攻击测试,似乎同时攻击多只怪物也无法成倍的叠加层数,过程描述略,这不禁让我怀疑设置30层上限的意义何在,希望有懂的大佬可以在评论区指出以下,如何才能叠到20层甚至30层,根据我目前的测试情况,似乎9层已经是极限,即使加上一些加攻速的buff,无非只能到11或12层。
1、天空之傲的空气刃无法计入层数
2、冰涡之剑不计入大招层数
3、多只怪不能成倍叠加层数
优菈充能问题的考虑
关于此问题,我只进行了非常肤浅的考虑,毫无疑问优菈的大招很重要,元素充能效率对于优菈而言很有可能是一个价值不低,却难以计算的属性,充能高了亏属性,充能低了可能亏伤害,而且还要考虑上怪物给元素能量的情况。
考虑到队伍之间的配合切人以及动画施放等各种复杂的情况,简单的将目标设置为优菈开大后30s内能再次攒满能量。这里简单的将dio娜和优菈进行固定配队,用dio娜为优菈充能。其中dio娜在佩戴祭礼弓的情况下,无论祭礼弓的精炼程度,dio娜长按E均有极高的概率可以重置E。
因此可以粗略认为:在30s内,dio娜施放3次长E,优菈施放4次短E+1次长E,优菈短e制造的元素微粒是1-2个,长E是2个,dio娜长E制造的元素微粒平均大约是4个。
可以简略计算得,共有冰元素微粒:
1.5*4+2+3*4=20个
当这些冰元素微粒均为优菈前台吸收时,优菈需要的元素充能为
80/20/3*100%=133.3%
即在佩戴非充能武器时,圣遗物大概需要有5-7个元素充能效率副词条。佩戴充能武器时,一般不再需要副词条的充能。
从理想的角度来考虑,可能圣遗物需要一部分充能副词条,可以使大招更频繁的施放,不过是否可以弥补因此损失的直接影响输出的词条的收益还有待商榷。简而言之就是如果不要充能,堆更多的攻击双爆,我普攻和每次大招里增加的输出能否把这个损失的大招频率补回来,更何况优菈是一个主c,还能吃到怪物掉落的元素微粒,实际充能要求可能更低。当然,话又说回来,如果充能作为一个有效词条来选择的话,相信对很多平民玩家的圣遗物压力也小了不少,所以适当的充能未尝不能作为一个选择。
优菈武器的分析选择
终于来到了此攻略最核心的地方,相信大家都在期待这一部分。
1、伤害期望计算采用公式:伤害期望=攻击力*(1+暴击率*暴击伤害)*(1+增伤)。
2、圣遗物套装默认带苍白4,默认苍白4均触发4件套2层效果。
3、圣遗物均采用理想圣遗物(不是指满收益的圣遗物,而是词条可以自由选择分配的圣遗物),即词条分配为最优面板分配,最优面板分配的计算方法略,其中涉及攻击力和双爆的分配比例问题,较为复杂,故贴中不详述。
4、在排除充能收益后,计算副词条总收益数为20和25情况下的伤害期望,即充能不计入有效词条。每个收益词条按照词条平均值来计算,即攻击力为5%,暴击率为3.3%,爆伤为6.6%。
5、武器和人物均采用90级时的面板,在计算试做古华、雪葬的星银时,忽略其武器特效。计算松籁武器时,默认其为buff开启状态。
当副词条的总收益数为25的情况下,各个武器的伤害期望如下:
其中古华标红是因为其属性无法按照最优解分配,”狼末*“表示触发狼末斩杀buff时的情况。
实际的计算过程简单的描述如下:
先计算该对应武器在副词条总收益数为25时的最适攻击与双爆的分配,如果最优攻击百分比加成低于实际上最低攻击百分比加成,则选择最低攻击百分比加成为最优攻击百分比加成。如试做古华。此时25收益+帽子的主词条收益均将分配至暴击率、暴击伤害。
简而言之就是像试做古华这样的武器,即使在圣遗物副词条上没有任何的攻击力百分比加成,攻击力的稀释也是超过双暴的,此时应该将全部的属性分配于双暴上。
根据如上的计算结果,可以发现:四星武器内,在不计算古华、雪葬的星银、螭骨剑武器效果的情况下,三者的伤害期望是相差不大的。其中以雪葬的星银略优,古华略次。从武器特效的角度来考虑,星银和古华几乎相差无几,星银略优,而螭骨剑作为纪行武器,在苛刻的条件下的收益大概率会更高(此处为脑测,因为满层比起0层几乎多了10%的伤害,况且此处仅为精1,我认为这是10s一次伤害200%倍率伤害无法比拟的)因此如果能绑定钟离,使优菈不受到伤害,那螭骨剑在四星武器里一定是最强的。当然结合现在的深渊环境而言,我认为除非配上5W+血的钟离,不然螭骨剑的BUFF很有可能不能保证,因此雪葬的星银不失为一个很好的选择。
对于五星武器而言,可以看出,狼末在未触发斩杀buff时,比起松籁仍有大约16%的差距,而在触发buff后几乎和松籁持平。且松籁在计算时是默认buff开启的,若二者均无BUFF差距约为13%,考虑到松籁BUFF易触发,默认为开启状态。至于天空之傲,本帖未进行计算,原因是天空之傲的空气刃无法计算收益。仅从伤害期望角度来说,天空几乎是和四星武器持平的,可以肯定的是,其副属性的充能是有价值的,但同样的,对于其他五星武器来说,歪充能可能不亏,但天空之傲歪充能,充能可能就会超了。因此如果5星只有天空,我认为比起4星武器,天空自然是更好的选择。
另外对于上表中的面板,可以作为一个毕业的面板追求,毕竟25收益需要相当极品的圣遗物,简而言之就是平均每件圣遗物在初始有双暴的情况下,能够再次强化到3次暴击或爆伤,更何况帽子副词条只会有暴击或者爆伤中的一者。另外,我也计算了圣遗物的副词条收益数为20时的最优面板,可以作为大家过渡或者平民的毕业标准。
此外,我们在选择圣遗物时,在可以选择的情况下,我们当然会优先选择双暴更高的圣遗物,而在实际情况下,对于强化过程中出现了攻击力百分比的情况,一样也可以接受,甚至在选择强化胚子时,本就应该选择带双暴+攻击百分比的胚子为最佳。为了更加接近实际情况,假定25次词条分配中有7条词条分配至攻击力百分比,其余分配双爆,得到的伤害期望和面板如下:
比起上述两种情况,此次的面板分配情况最接近实际,也最有参考价值。从中我们明显可以看出,副词条为攻击力的试作古华由于攻击力稀释太高,伤害期望被其他四星武器拉出一大截。但狼末和松籁的差距依旧没有太大变化,这可能是由于松籁本身攻击力加成也是超过最适值,而且狼末给的攻击力加成实在太多了,一定程度上弥补了稀释的情况。而螭骨剑在满层的情况伤害期望也比原先和狼末的差距又大了。
1、优菈武器选择:松籁响起之时>狼的末路≈螭骨剑(配钟离)≥天空之傲>雪葬的星银>螭骨剑(不配钟离)>试作古华
2、对于优菈来说,武器的差距并非特别大
3、圣遗物在副词条选择还是以双爆优先,其次攻击百分比,如果配合罗莎莉亚或双冰可以适当提高爆伤。