《原神》的远程武器弓箭需要玩家有蓄力瞄准的操作,而瞄准分为机瞄与走瞄。下面请看由一起游戏带来的《原神》机瞄与走瞄操作教学,一起来看看吧。
机瞄
可能许多经常玩fcs游戏的小伙伴可能一听就懂「这不就是那个什么基础瞄准嘛」没错就是基础瞄准,不过此机瞄,非彼机瞄。
原神作为一款开放世界游戏,弓箭玩法并不是最常用或最强的玩法。所以没有机瞄的核心「基础准星」或「瞄准准星」。
就是这个,屏幕的对角线中心为机瞄的基础准星,「无论你视野如何变化,举箭之后的准星必然是你瞄准时的屏幕中心」这是重点!
当然你如果举头望天,举箭只会瞄准只能抬至与地面夹角80度左右的位置,一会我会进行展示。
先说明一下,弓箭分两种,一种是以温迪为代表的x轴瞄准,一种是以甘雨为代表的y轴瞄准。
这两种瞄准没有区别,实际瞄准后的可视范围是一样的,所以后续我会以甘雨为测试模版,进行展示{我不是因为懒不想测两种,只是没区别罢了,免得浪费各位的时间)。
好的进入正题,我将以角色为原点,角色正面为初始轴,向上到90度,左右0到180度的几个特殊位置进行测试,测试机型iPad mini5,手机会略微左右宽一点,不影响结果。
ps:该测试数量上百次,以下为GIF为测试结果展示:
0度瞄准
90度瞄准
180度瞄准
向上90度瞄准
根据我的大量测试,得出上述结论「无论你视野如何变化,举箭之后的准星必然是你瞄准时的屏幕中心」和「视野上抬到90度后开镜只能到极限的80度瞄准。
也就是说,你在实战中闪避躲技能后,可以直接滑动屏幕进行简单瞄准,然后举箭射击(这一点就挺人性化,不需要用角色瞄准,赞美一波「操作ch」的水平)。
接下来就说一下和机瞄技巧配套的走瞄技巧。