2004年7月,一款名为《冒险岛Online》的游戏在国内上线了,和当时的《传奇》《大话西游》《奇迹》等游戏不同,可爱软萌的画面一下子就吸引住了当时还是学生党的我,不过,哪怕是加上回忆滤镜,我也很难说这是一款不错的游戏。
是的,就算是小时候没什么眼界的我,第一次接触到这款游戏后,也没觉得它哪里好玩。你可能要说,那才2004年啊,不要对游戏要求那么苛刻。
抱歉,真不是我苛刻,同年上市的魔兽世界就不提了,03年上市的梦幻西游光把抓宠这一条拿出来就吊打整个冒险岛的游戏性了。要知道,捕捉、培育、战斗这三个要素合起来,隔壁GF可是靠这个推出了每代正作都能卖出千万销量的《精灵宝可梦》系列,我说《冒险岛》游戏性不行,真不是在黑它。
游戏前期能体验到的内容只有练级,连副本都没有,练级只有无休止的刷怪一条路,二转前甚至都没几个职业有群体技能,练起级来跟平A没什么差别,配上韩国泡菜网游的特色——冗长的经验条,那滋味可太酸爽了。
这也导致让无数玩家都深痛恶绝的外挂在游戏中无限泛滥,当年玩这款游戏的,大概都遇见过全屏吸怪、全屏拾取等各种全屏外挂吧。
而当时的游戏运营商——盛大游戏,他们的应对策略更是让我惊为天人,自己不主动封禁外挂就算了,也不想在游戏里给玩家增加一个快捷举报通道,他们的方案居然是在游戏商城上架一个名为“测谎仪”的道具,想举报开挂的?可以,先花游戏币买举报道具吧。
看到这里,大家可能以为我是想骂一骂这款游戏,其实并非如此,说不上为什么,不管是那时候还是现在,这款玩法枯燥,外挂频出的垃圾游戏,反而是我最喜欢的童年网游。
因为它真的很休闲,不用像上班打卡一样每天都要上线做点什么,所以整个游戏的氛围都很轻松,跟线上朋友聊聊天,组队打打扎昆,在自由市场看别人公屏吹牛逼,到点了跟小伙伴约好下次上线时间,说不上有什么可以玩的点,却让我和身边好多小伙伴都沉迷其中。
直到很多年后看见《王者荣耀》的运营方式,我才恍然大悟,原来我很久以前就在《冒险岛》里体验过社交游戏了啊。
《冒险岛》的魅力在我看来就是如此了,一款说不上来有什么好玩,但就是很让人怀念的游戏。或许和那些现在还在沉迷各类传奇私服的大朋友一样,我们都只是在缅怀自己逝去的青春吧。