一直以来使用外挂都是被大部分玩家和游戏公司集体排斥的行为,玩家称之为外挂gou,官方会直接封其账号。对于玩家来说他们是破坏游戏体验的垃圾,对于游戏公司来说这是破坏自己根基与游戏寿命的毒瘤。
而当外挂被使用在竞技类游戏,如:穿越火线、绝地求生、英雄联盟这类游戏中,其效果就更为明显了,多少玩家成为了外挂炮灰?又有多少好游戏因为外挂走向没落?如果就想爽,去玩单机绝对能让你爽到爆,但影响别人就不行。
虽然个人非常不喜欢腾讯,但最近它的确做了一件好事。论外挂那腾讯绝对重灾区,也因此在反外挂上它的水平是超越了国内大多数游戏公司的。
就在近日,有媒体从企查查网站了解到,腾讯最近公开了一项“外挂识别模型训练方法装置、电子设备及存储介质”的专利。简单来说就是外挂检测,当游戏角色击中敌人后,一旦出现判定之外的数据就会确定玩家在开挂。
这个外挂的优点就在于可以不需要提前学习外挂样本、进行数据收集,高效且节约了学习成本。
各位开挂党以后要小心了,虽然开挂不会被抓,但是很容易让自己辛苦养起来的游戏账号没了哦。
注:没有任何游戏是单凭一款外挂就就会被掉的,是什么能让一款游戏毁灭呢?
1.作弊玩家,包括但不限于使用外挂
2.游戏官方,官方对外挂行为的漠视、游戏质量、只在乎流水营收而不在意玩家感受的运营
3.不作为的玩家,这类就比较多了,抱大腿的玩家、视而不见的玩家、到处找外挂的玩家......
玩家以亿位为单位,根绝作弊无可避免。但官方可以封掉开挂玩家的账号、严查开挂行为,以此威慑开挂玩家;正常玩家群体则是要通过自律与团结抵制外挂,不过能让玩家自律的只有非常优秀的游戏,如果多数玩家都认为这款游戏开挂无关紧要、不开挂不能玩,那就真的完蛋了。
对事对不对人!至于那些只是因为“腾讯”就为黑而黑的人,完全没必要!大家心里其实都有数,谁也不是一个傻子,做得好我就夸,做不好就卧*。
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