《原神》的诺艾尔作为一名四星角色有着怎样的定位,要如何培养才能发挥作用呢?请看下面由一起游戏带来的《原神》1.5版诺艾尔定位与培养教程,一起来看看吧。
诺艾尔的定位
在讨论诺艾尔的定位之前,先粗略地讲一下生命回复类角色吧,有助于我们清晰地理解诺艾尔的定位。
目前,在不考虑武器(如四星武器试作金珀)的情况下,能为队伍中其他角色回复生命值的角色共有7位,分别是琴、班尼特、猫猫、七七、芭芭拉、诺艾尔、行秋(满命帝君这里就不考虑了)。
在此基础上,我们还可以进一步划分为四种类型:生命回复、生命回复+套盾、生命回复+复活、生命恢复+减伤。班尼特大招的增伤、猫猫命座带来的精通加成由于不属于严格意义上的防御类效果,在此就不单独分类了。
1.生命回复类:琴、班尼特、七七
这一类角色在防御性方面主要体现为生命回复,自身并不具备套盾等其他防御性能力,因而在面对爆发很高的敌人时,可能会略逊于其他角色(如下述的生命回复+套盾类角色)。
2.生命回复+套盾:猫猫、诺艾尔
这一类角色既能为队伍中的其他角色回复生命,也能套盾,在应对伤害较高的敌人时比较有优势。比如,在打周本的公子时,高防御的诺艾尔或高生命值的猫猫给队伍中的其他角色套上盾后,能极大地减少队伍中其他角色暴毙的情形出现。(顺便说一下,诺艾尔给其他角色套盾在此指的是E技能的盾,而不是岩元素与其他元素共鸣而产生的结晶护盾,故此种护盾仅限于自己的角色,联机时无法为队友的角色套上此种护盾,还请大家注意区分)
当然,相比生命回复类角色,这一类角色的也有不足之处,例如瞬间回复的生命值不如琴的高,持续回复的生命值不如班尼特的高(带治疗头的班尼特通常能达到4000+HP/s),等等。
3.生命回复+复活:芭芭拉
芭芭拉为队友回复的生命值的量是相当可观的,当然,我认为6命后解锁的复活能力是她目前在某些高压情况下独具优势的主要原因。如果没解锁6命,那么就防御性能力而言(不考虑增伤等进攻性能力),芭芭拉相对于琴、班尼特、七七而言,其优势并不十分显著。
4.生命回复+减伤:行秋
额……虽然说几乎很少有人会将行秋作为纯粹为队友提供生命回复的工具人使用,但有一说一,行秋的雨帘剑提供的减伤还是很优秀的,尤其是在面对一些伤害较高的敌人的情况下。
当然,历经多次UP池之后,相信从开服玩到现在的多数玩家的行秋基本上已经满命了,各位的行秋在大多数情况下应该都在队伍中担当着副C的职责,因而在此就不对作为工具人的行秋进行过多分析了。
可以看到,具备生命回复能力的角色各具特点,很难说在任何情况下都有绝对的优劣之分。因此,多数情况下,如能针对作战环境、阵容搭配进行合理配置,那么上述每一类角色基本上都能发挥出其优势。
诺艾尔最初的定位实际上更偏向于防御性而不是进攻性。诺艾尔为队伍中其他角色提供的防御性能力主要体现在两方面:套盾+生命回复。生命回复机制体现为:开E之后攻击敌人概率回血,QE同时存在时100%回血;此外,防御力越高,回复量越高。
实际上,诺艾尔真正的防御性能力为其护盾机制,这里深入分析一下。
1.开E套盾
诺艾尔的E技能提供的护盾值与其防御力息息相关,防御力越高,E技能提供的护盾越厚。此外,E技能的护盾持续时间也比较长(12s),配合上岩元素与其他元素反应产生的结晶护盾以及得当的操作,在很多情况下能达到护盾全覆盖的效果。
2.处于队伍后台时残血套盾
诺艾尔的固有天赋“全心全意”使其处于队伍后台时能为当前场上生命值低于30%的角色套上护盾(有60sCD),护盾值基于诺艾尔防御力的400%(9级E技能则是272%防御力+1565)。也就是说,只要场上角色不是被瞬秒,只要有诺艾尔站在后台,基本上就不会死亡(当然,要注意CD)。可以说,这一天赋将诺艾尔的防御性能力发挥得淋漓尽致。
综上,我们可以看到,诺艾尔的防御性能力实际上是非常出色的。虽然在生命回复的量上比不过琴、班尼特、芭芭拉等角色,但在护盾的覆盖率以及护盾值方面,非常出色。
一般而言,诺艾尔解锁6命之后,能够在开启大招的情况下打出不俗的伤害,而且范围相对较大,大致可理解为高额范围伤害。
以我的诺艾尔为例,带角斗士套的情况下,2167的防御力,1207的攻击力,开启大招之后,在不上任何Buff的情况下可以达到4025的攻击力。
而这就是诺艾尔向进攻性角色发展的基础:开启大招之后的高额攻击力及攻击范围扩大。
当然,想要将满命的诺艾尔培养为进攻性角色,实际上是有一定门槛的,主要表现在两方面:圣遗物与武器。
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