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育碧宣布改变经营策略:只后将以“免费游戏”为收入主要来源

更新时间:2024-11-24 14:07:38编辑:心偿~
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买断制游戏比不上“免费游戏”赚钱,这点众所周知。要拓宽收入就要从“免费游戏”下手。育碧前后的《饥饿鲨》《饥饿龙》就可以看做对市场的一次试探。而近日育碧终于打算全面开放免费游戏了。在2021财年财政电话会议上,育碧CFO表示:他们将“改变”之前每年发售3-4款3A游戏的策略。这并不是说育碧今后会开发更少的3A,而是今后会开发更多高质量的免费游戏,让免费游戏成为创收主要来源。育碧想为每个系列都开发免费游戏,吸引了用户也赚到了钱,但实际情况到底如何呢?我们敬请期待!

育碧认为免费游戏是一个机遇,可以大幅度扩展他们最大系列的玩家基数。Duguet说:“我们认为现在是时候在所有最大系列和平台上推出高质量的免费游戏了。”

巧合的是EA和育碧都在今天发布了财报,根据EA财报,EA收入只有26%来自于传统的付费游戏销量,营收大头来自于游戏的即时服务,DLC,手游和微交易氪金。

当前已经有大量“趋于3A”的免费游戏,包括《堡垒之夜》、《使命召唤:战区》、《Apex英雄》等等。育碧此前曾推出了免费大逃杀游戏《超猎都市》,但遗憾并没有取得成功。他们最近又公布了一个《全境封锁》免费游戏:《全境封锁:中心地带》。或许用不了多久我们就能看到一个免费的《刺客信条》或者是免费的《孤岛惊魂》游戏了。

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