《怪物猎人崛起》2.0版新增了三只古龙,不少使用电锯流盾斧的玩家都由于走位的不灵活导致任务频频失败,下面就为大家带来由一起游戏分享的《怪物猎人崛起》2.0版3霸主3古龙电锯流盾斧打法心得,希望对大家有用。
以下全是无限制,爆鳞刷起来过于痛苦放弃了,太多意外,霸主雄火跟霸主角龙没单独任务所以也没怎么打。
配装多数用这套,护石痛2s2,属性武器就把一级洞换成属攻,打霸青跟钢龙我会出个回距一,Ko术像是打霞龙这种比较难打头的就不会出。
以下由易到难说起
霸主雌火
这次当中最简单的,比雌火就强一点点,出Ko2一直锯头,第一次晕留一留,等怒吼后再晕,然后她一解晕会因为头部累计伤害够了又马上倒地,她的招式派生很固定,也很好避,且素材不怎好其实并没有打过多少遍,相信还能更快的。
霸主青熊
这只用火龙盾斧较好,打起来跟雪鬼差不多的感觉,怒后很简单,怒前主要用前扣斩跟上捞斩集中打前脚,怒后靠伤害很容易令它不断倒地,如果能控制好把晕都留在它前脚发红时才晕就能很快了,打它我会出个回距一感觉好打不少。
霞龙
在完全熟识它的招式前其实还挺难打的,最好先了解它的机制,像是有没有打断大招就对差很远,武器用火龙盾斧或蜘蛛盾斧都合适,蜘蛛盾斧伤害高一点但不能晕,我看油管4分半多的那位仁兄就是用蜘蛛盾斧刷出来的。
它的大部份招式包括毒雾能用虫反处理,它起飞喷扩散毒雾,怒前会在原地降落而怒后则是会后退并必会拍翅膀,毒雾都是一段伤害可以放心虫反,平时多数都是锯前脚,打得快不快关键在于要在它隐身时多点累积伤害使它失衡倒地,最理想开局它在10,够近也不会被其它怪乱入,但概率很低,大概10次出一次这样。
以下是分别火龙盾斧跟蜘蛛盾斧,我是感觉兩者表现没差多少。
火龙盾斧配装是这样
霸主泡狐
其实感觉就体形大点血多点的泡狐,由于霸主怪怒后的设定,它跟前面的霸主一样,带Ko2便很好欺负,怒后晕>失衡倒地>怒吼后给个大解>又晕>loop,跟雌火同样没打多少次对其研究并不深。
钢龙
打起来不是很难,很多招式用完后会发呆一下,电锯打它比较麻的地方在它倒地时头小好动不好命中...它招式都挺容易处理的,也是都能安心虫反的。它放黑风比较随性,较难做到在那种黑风晕完接倒地的combo,寒冷群岛经常会碰到虎哥轰哥来乱,由于阿钢的肉质很好所以它们来乱就会降速,想快点的话挑在7开局会好一点,感觉7的跟线比较少碰到其它怪。
炎王
前面几只熟练后很好应付,而炎王是熟练后还是难得一逼。武器选择泡狐或迅龙,我是觉得泡狐表现好一点点。首先如果开局它在5那建议重置了别浪费时间,那地形特别难打,然后在14它又很喜欢先打小怪,车来车去到处飞扑…它的招式大多都是后摇很短,并且也不好虫反,比如左右喷火,这代居然是两段伤害...以往档一次就没了可以无视,还有起身喷火也是多段伤害,有些招式虽然可以接下但之后很可能被马上被击飞。
出Ko2在前面多用大解拼击晕后再锯,后面再持斧拼立回正面锯。炎王跟几只霸主一样怒吼后晕能达成晕接失衡倒地,但它不会一起身就再度怒吼这么白给,能不能控好晕很重要的,由于rise的大解超解很容易一微调就歪掉...所以要控好并不容易。炎王是我练最多的,但还是入不了零针我是认了…