烟雨江湖少林拳推荐一:臂力加满,根骨加满,剩下加身法,推荐二:臂力加满,身法加满,内息补至开局大招,剩下加根骨,推荐三:主要加成属性为根骨、内息,根骨加血量,内息加回血。
烟雨江湖少林拳怎么加点?
少林拳法是一门比较稳定的武学,伤害一般,但命中率很高,打同级的基本不会miss,同时可以给对方上debuff,降低对方攻防,适合集火对方某一角色,缺点是只能打前排。站位可以前排可以后排,是一门万金油的武学。由于当前随从内功基本为上乘而主角为镇派,所以主角肉度大于随从很多,少林主角多为前排。
那么接下来我们来看看少林应该怎么加点。
首先从门派武功加成分析:从入门到镇派的武功加成均为臂力、身法且拥有打出淤伤、连击(反击)2个身法加成的技能,身法的收益是非常不错的;
内功的主要加成属性为根骨、内息,根骨加血量,内息加回血;轻功的主要加成属性为身法。
然后从站位分析,目前不论在前排还是后排,和尚都是做为输出,臂力肯定是必不可少的,臂力还能加招架概率和降低招架后伤害,所以臂力是第一属性。根骨如果是前排和尚也是需要加一些撑肉度及韧性及格挡减伤,至于内息,由于少林内功内息仅加成回血(上乘有个加奶的,但我觉得主角做奶很浪费),收益不高,且内息的战斗收益实在太低,建议不加。
综上,我们得出2种加点方式:
一种是偏肉前排型和尚,臂力加满,根骨加满,剩下加身法;
另一种就是偏输出后排型和尚,臂力加满,身法加满,内息补至开局大招,剩下加根骨。
至于加点曲线问题:不论是上面哪种加点,我们前期都不要点内息,最后来补,因为前期在没有上乘内功以上时内息几乎都是无用的,另外和尚溢出收益一般,所以建议不要溢出加点。
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