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《原神》导能圆盘终幕机制与打法解读

更新时间:2024-11-25 20:55:50编辑:孤魂
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《原神》导能圆盘活动的尾声已经悄悄来临,玩家们已经能够参加终幕了,可能会有玩家对于最后的关卡还不了解,下面请看玩家一起游戏分享的《原神》导能圆盘终幕机制打法解读,希望能为各位玩家带来一些帮助。

各位旅行者中午好啊~这里是熬夜加班才起床的花花姐~今天就是导能原盘活动的最后一幕了哦~让我们一起来看看今天究竟更新了些什么内容吧~

邪从之境机制详解

本次更新后,挑战过混沌之境任意难度的旅行者们可以直接挑战邪从之境,邪从之境中真正需要讨伐的目标仅有一个深渊使徒·激流,但是受到地脉异常的影响,深渊使徒每隔一段时间会召唤一群怪物协同作战,每个被召唤的怪物都会给深渊使徒提供额外10%物理及元素抗性,并使深渊使徒获得最大5%生命上限的回复效果,当深渊使徒生命过低进入[漆黑降生]状态后,会消灭场上所有召唤的怪物并不再召唤……总体来说是个相当难缠的buff,大量怪物提供双抗及回复,使得这个秘境对于练度需求非常高……

战术相关词条选择

邪从之境对于爆发,持续输出,控制,清杂的需求非常高,在队伍组合过程中尽量选择短时间内可以爆发出相当高伤害的阵容为最优解,否则使徒不断召唤怪物回血叠抗性很可能拖到最后打的还没它回的多进入长线拉锯战……而进入拉锯战常常会因为队伍饱食度和复活类料理cd断档导致变成一个一个送而全灭…

对于练度不高的旅行者,以下词条请谨慎选择~否则翻车本人概不负责~

该词条强化了深渊使徒的回复能力,队伍整体爆发和续航能力不足的旅行者千万别点,否则很可能出现好不容易打掉一大半,使徒一召唤怪物血量直接回满了……满了……

该词条加成下,每个被召唤怪物除了使徒提供双抗,还会提供10%/每个怪物的额外攻击力加成,配合基础词条50%攻击力加成让使徒的攻击力直接翻了倍……队伍治疗和护盾压力会变得很大,而且由于使徒相对多动且技能繁多,对于走位的要求也会变高……

该词条会使深渊使徒每隔15秒释放一次大范围地面aoe,伤害很高,同理上一个词条,队伍治疗和护盾压力提高,走位要求提高~

该词条加成下,深渊使徒每次召唤怪物会额外召唤一个冰箭丘丘人,变相提高了深渊使徒自身的治疗量和双抗……同时由于冰箭丘丘人挂冰和深渊使徒的大范围水元素攻击,操作不太好的很容易陷入因为冻结而翻车的窘境……

该秘境单人挑战对于旅行者的练度需求较高,请旅行者根据自己的队伍和练度选择合适的词条,考虑到该秘境最好不要进入长线作战的环境,最好以高爆发角色和控制型角色为中心组建队伍~

思路

花花姐的钟离是全生命+磐岩4的思路,考虑到磐岩四35%对应结晶增伤实在是香而且新圣遗物千岩牢固覆盖率对于零命钟离并不是那么友好,故提供一下思路~

悠古的磐岩四件套效果钟离在后台时是不会生效的,所以不用担心切换角色后拾取其他结晶导致全队加成被替换~仅仅只需要提前挂上需要加成的对应属性元素钟离出场长按e拾取结晶即可~不过有个小问题就是结晶可能因为某些原因会有一点远,后续操作流程时需要凹晶片,而且和翠绿之影套有异曲同工之处就是对于自带元素附着的怪物很麻烦……

(这里顺带吐槽一下改动后钟离的长按出柱子也有点不友好,以前长按上盾大范围岩伤可以直接挂结晶后下场现在要调整位置防止爬柱子)

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