《生化危机8:村落》作为系列正统续作,故事发展延续了生化危机7。贝克家事件已经过去三年,“洗手战神”伊森再次为了家人出山。一直以来7代最令玩家争议就是那游离于系列之外的剧情、第一人称视角、工具人主角。而这次生化危机8依然沿用了第一人称视角,但在剧情上算是为前作填坑了。
本作在关卡上沿用了生化一直以来的传统风格,在不同的区域探索然后获得道具返回,解锁新的场景。
8代主要是根据BOSS手下四大贵族特色设计关卡,城堡、水库、洋馆、工厂,整体流程也被分为了四个部分,每个部分的氛围、玩法都有所不同。探索、资源管理、大逃杀、解谜。不过对于不适应第一人称的玩家而言,整个地图探索下来可能不那么享受。
玩法内容
如果说生化危机7是回到系列的开始,那生化危机8就是对4代的完美致敬,游戏在各种内容上都可以看到4代的影子。道具栏被拉了过来,玩家可以自由扩充、摆放,合作素材不再占据格子。
商人再次出现,击败敌人后会掉落货币及各种材料,玩家可以在“公爵”处购买武器和配方;强化武器,提高武器伤害、射速......
作为商人居然还提供私房菜?玩家在获得食物素材后可以让公爵提供私房菜,提高角色的生命、速度等。
之前被大家吐槽的敌人种类稀少、战斗单调无趣,这个缺点在本作中得到了很好的弥补,不同区域有着各自的专属杂兵,新怪物狼人的出现也是一个不小的亮点。同屏敌人数量大幅度提升,许多精英怪需要了解它的弱点之后才能针对性克制。
本作的解谜内容有所下降,但在战斗上的体验进步非常之大。武器的强化以及资源的利用让玩家更加积极的投入到了探索、收集的伟业之中。
游戏时长
《生化3重制版》前车之鉴啊,包含支线以及收集要素在内,8代的游戏时长大概十几个小时。
通关并不代表游戏结束,《生化危机8》同样有着多周目玩法。一周目是标准的生化危机,二周目解锁几把“无限子弹”的武器变成机动战场,三周目感觉我变成了只狗。
通关后解锁的佣兵模式也还行
剧情发展
本作填了在7代的坑,同时也将故事和生化危机这个主题拉到了一起。无脸男伊森虽然依然没有露脸,但在剧情和人物塑造上有了大幅度的提升,在一定程度下摆脱了工具人的身份。米娅和克里斯也在本作登场了,又留坑等下一部作品解答。
总结
《生化危机8:村庄》很好的继承了7代的优点,再加上的生化4要素,战斗体验也大幅度提升。探索、收集、资源管理、解谜、强化......让我感觉这个味才对嘛,但我依然对第一人称的视角表示不爽,总的来说还是大力推荐b( ̄▽ ̄)d