就在今天,曾担任《毁灭战士》系列关卡设计的Jason OConnell在推特发文称,自己将辞去首席关卡设计师的工作,离开他已经工作了13年之久的id Software工作室。
Jason OConnell曾参与制作《毁灭战士2016》、《狂怒》以及《毁灭战士:永恒》的关卡设计。他表示“抛下过去是一个艰难的决定,但感觉这是我生命中现阶段要做的正确的事情。”
他在推特中发布了一张集合了自己参与制作的地图整合,其中还包含了他加入的彩蛋。
许多玩家都纷纷回复对他表示感谢,以及对他的离去感到惋惜。
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