先找到firstaidkit就是医疗箱,改这个是应为这是全游戏唯一能够保证在开始就获得,并且里面有东西的东西。把它的容量改大(capabilities),我还丧病的把它改成可以背在身上(equipslot加22)。
再搜索first aid kit content 找到内涵物(这是楼主修改后的数据)
再搜素nano 我选的是最后一个nano
把treasures后面的代码复制粘贴到上面的first kit content的代码里去,注意代码之间一定有逗号隔开
那个30.0x1.0x1-1,10.8x1.0x12-12,分别是点38左轮和子弹 改子弹数(比如改18发)可以把子弹的代码结尾改成15-15.开头的那个应该是三个蓝疯子解药,但是改了之后不会出现,因为我没有拿到过这个东西,也不知道性质,所以我也不知道为什么不出现,这里有心人可以注意一下,这个改出来之后是一个纳米像里有三个能量棒,94.0x1.0x1-1,94.1x1.0x2-2这个代码就是 其实前面的一个代码是一个正常的纳米包(纳米包加一个能量棒) 后面的代码是两个能量棒。
理论上用这种方法是可以改出全部装备的,但是不知道为什么,步枪始终该不出来。 吧里貌似有一位特别想玩高斯的吧友,因为我这种方法不知道为什么该不出步枪(我没有改高斯,改的是308,也许高斯改的出来),我就推荐另一个方法(我自己也没试过,因为我始终找不到我的存档位置)
这是带瞄准镜的高斯的代码和子弹
再搜索cryob 这就是搜索出生地的的id
后面一个574 就应该是搜索的东西 搜574 最后会看到这个东西 然后吧高斯的代码粘进去理论上理论上就行。
注明一下:前面的医疗包必须要在出生地使用medic技能搜才能搜到
附一个广泛的修改方法(这里是以sbs4咸蛋枪为例)
想要耐久无限的
fDegradePerHour">0
"fEquipDegradePerHour">0
"fDegradePerUse">0
后面的三项数值改成0 (其实应该能改成负数,每天加耐久,不过我没试,有人有兴趣可以试一下) 改0之后物品的耐久会消失,跟绳子之类的一样
想要负重增加的
把weight改0 甚至改负 不过完成这个动作前确保你是unburden状态,如果你是burden,这个状态会一直挂在身上。
想要改容量的
把capabilities 改成想要的大小(枪就可以改成放很多子弹)
想要改装备位置的
改equipslot里面的代码
22背包 13=2=2是肩包
想要改最大叠加数的
改StackLimit后面的数值
最后声明一下,所有上面的东西都要把握度