CF无尽挑战第二赛季符文在开启七个红色符文槽的情况下,最强符文搭配组合应该为:增加暴击率15%”单属性符文 × 2,增加武器伤害20%+增加暴击伤害140%”双属性符文 × 3,增加暴击率7%+增加暴击伤害140%”双属性符文 × 2。
详细答案:
无尽挑战中的伤害类型可分为普通攻击(简称“普攻”)和暴击两大类。其中,普攻伤害是由武器的基础伤害乘以相关加成得到的,而暴击中又含无尽挑战暴击(简称“挑战暴击”)和黑骑士致命一击(简称“致命一击”),两种暴击的触发机率和伤害加成都是单独计算的,完全独立且互不影响,暴击伤害是由普攻伤害乘以暴击相关加成而得到的。综上所述,我们可以将无尽挑战中的伤害类型细分为如下四小类:
1. 普通攻击不触发任何暴击(游戏中显示为白色的伤害数值)
2. 普通攻击触发黑骑士致命一击(游戏中显示为白色伤害数值)
3. 普通攻击触发无尽挑战暴击(游戏中显示为红色伤害数值)
4. 普通攻击同时触发无尽挑战暴击和黑骑士致命一击(游戏中显示为红色伤害数值)
四种伤害类型也必定对应有各自的触发机率。假设暴击的触发机率为3%,只要略微学过一些概率知识的人都会知道,在实际中并不意味着每100次攻击中一定会有3次触发暴击,这只是最理想的情况。但如果严格按照实际情况进行分析,问题将变得十分复杂,因此在计算符文搭配时,我们只考虑上文中提到的最理想的情况,也在此提醒各位读者,在第三部分中计算得到的结果也是最理想的。现在我们就可以列出四种伤害类型对应的触发机率如下:
1. 普攻触发机率 =(1 - 挑战暴击机率)×(1 - 致命一击机率)
2. 普攻触发致命一击机率 = (1 - 挑战暴击机率)×致命一击机率
3. 普攻触发挑战暴击机率 = 挑战暴击机率×(1 - 致命一击机率)
4. 普攻同时触发挑战暴击和致命一击机率 = 挑战暴击机率×致命一击机率
最后,我将对无尽挑战单次伤害的计算机制进行说明。首先列举一下能够提升无尽挑战单次攻击伤害的方式,有如下五种:
1. 红色攻击类带有“增加武器伤害”效果的符文
2. 红色攻击类带有“增加暴击伤害”效果的符文
3. 紫色特殊类“增加(对)××伤害”符文
4. 黑骑士致命一击(触发机率为每把3%,致命一击伤害为250%)
5. 深渊终结者玩偶(体验服:在无尽挑战模式中,最终攻击力增加3%)
伤害计算机制用一句话概括就是:不同方式间的关系为乘法,相同方式间的关系为加法。当然还是要说明的是,多把黑骑士只叠加致命一击的触发机率,而不叠加致命一击的伤害。
为了让大家更好地理解伤害计算机制,我将用实测结果予以辅助说明。先说测试条件:
★ 已知无尽挑战暴击的基础暴击伤害为250%
★ 已知神圣爆裂者Ⅲ无蓄力榴弹的后三次爆炸在零距离对怪物的基础攻击力均为100
★ 携带武器:三级神圣爆裂者×1、黑骑士×6
★ 红色攻击符文:增加30%武器伤害×1、增加12%暴击率×2、增加200%暴击伤害×2
★ 紫色特殊符文:增加40%霰弹枪×2、增加38%霰弹枪×1
根据上述理论,我们即可计算出四种伤害类型的理论单次伤害如下(按照“武器基础伤害×红色增加武器伤害符文×紫色特殊符文×挑战暴击伤害×致命一击伤害”的顺序列式):
普攻 = 100×(1+30%)×(1+40%+40%+38%) = 283.40
普攻触发致命一击 = 100×(1+30%)×(1+40%+40%+38%)×250% = 708.50
普攻触发挑战暴击 = 100×(1+30%)×(1+40%+40%+38%)×(250%+200%+200%) = 1842.10
普攻同时触发挑战暴击和致命一击 = 100×(1+30%)×(1+40%+40%+38%)×(250%+200%+200%)×250% = 4605.25
对比用计算器算出的数值(一模一样)
对比游戏实测数值
可见实测值(考虑到距离修正的影响,只取了测试到的最大值,即零距离伤害)与理论值几乎完全一致,这就可以证明上文提到的伤害计算机制和我编写的计算程序是完全正确的。
最后展示的一幅图则想向大家说明无尽挑战的基础暴击伤害确实为250%。在进行下图的测试时,我没有带任何符文和黑骑士。
相对伤害倍数 = “有符文、黑骑士和深渊终结者玩偶时可造成的理论伤害值”÷“无符文、黑骑士和深渊终结者玩偶时的可造成理论伤害值”。该数值用于衡量符文搭配的理论强度,无法衡量当符文和黑骑士数量相同时不同武器之间的强度,数值越大则越强。
无尽挑战暴击的基础暴击率和暴击伤害分别取3%和250%,该数据来源于CF评测团吧的评测数据(链接:https://shimo.im/docs/gDrXrk8y8RVx6pdK/read)
黑骑士致命一击的触发机率和伤害分别取3%和250%,该数据同样来源于CF评测团吧(链接:https://shimo.im/docs/TgTycHhTjhP8dkWj/read)
对于上述两种暴击的暴击率,网络上应该还可以找到3.2%和3.5%的说法,至于信哪个请自行斟酌,取值不同可能会对符文搭配的计算结果有影响。
深渊终结者玩偶的效果(体验服):在无尽挑战模式中,最终攻击力增加3%。多个玩偶之间的效果是加法关系,也就是最多可以携带6个玩偶共计增加18%的最终攻击力。玩偶与其他增加攻击力的方式间的关系为乘法。
现在开始最重要的部分:最强符文搭配!(由于一些原因,数据都是计算完后手动输入的,所以可能会因为手残导致数据输入错误,大伙如果发现错误可以向我提出)
符文数据为体验服最新版,一切请以正服为准
考虑到不是所有人都能做到快速升级,所以我们先看一下当开启六个红色攻击符文槽时的情况(31级时就会开启第6个红色符文槽,第4个紫色符文槽会在34级时开启)
开启六个符文槽时的满配符文强度排名表
开启六个符文槽使用最强符文搭配情况下,深渊终结者玩偶效果
总结一下:在开启六个红色符文槽的情况下,最强符文搭配组合应该为:
“增加暴击率15%”单属性符文 × 2
“增加武器伤害20%+增加暴击伤害140%”双属性符文 × 3
“增加暴击率7%+增加暴击伤害140%”双属性符文 × 1
然后再看一下开启七个红色攻击符文槽时的情况
总结一下:在开启七个红色符文槽的情况下,最强符文搭配组合应该为:
“增加暴击率15%”单属性符文 × 2
“增加武器伤害20%+增加暴击伤害140%”双属性符文 × 3
“增加暴击率7%+增加暴击伤害140%”双属性符文 × 2
最后将新赛季最强红色符文搭配与第一赛季最强红色符文搭配(1个增加30%武器伤害、2个增加12%暴击率、2个增加200%暴击伤害)进行一下对比,如下图所示。
最强符文强度的对比
显而易见,即便是在仅开启了六个红色攻击符文槽的情况下,新赛季满配符文强度对比上一赛季满配符文的提升也是非常明显的。不过打过体验服的小伙伴也知道,新赛季肝顶级S符文的难度也比第一赛季难了很多,虽然上述表格给出了新赛季最强满配符文的搭配方式,但是我们终究会面对在肝符文的过程中如何搭配符文才能获得最大收益的问题。我在第一部分也说了,由于符文种类和符文槽数量的增加,枚举法算实时的最强搭配已经行不通了,所以大家只能凭感觉随便搭……
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