《全境封锁》1.1版本中新增的突袭套装好不好用,技能天赋怎么搭配相信不少玩家会有此疑问,下面为大家带来《全境封锁》突袭套装属性天赋推荐及用法。
首先,很多刚摸套装的人会问,目前OP的到底突袭还是卫哨好用?
影片当中将剖析突袭4是在何种情况下会产生巨大效益。
先看影片,看完将对影片做解说:
(3分半前演示如何无队友未支援火力下突袭发挥最大效益。
(6分40秒演示装备搭配及必要属性
好了,如果有仔细看影片的人,一定能发现突袭套装关系到攻击敌人的部位是关键。
观念纠正
首先,要给大家导正一个正确概念,狙击枪额外属性是"暴头伤害加成",冲锋枪额外属性是"爆击机率加乘",再者,突袭套装特效的白话说法是[你能在"最短时间"给我把最多BB弹喷在敌人"身上任何一个地方",但别MISS子弹,我就能带给你最大快感。]所以,突袭套装能先有个清楚概念,我的武器是要在"短时间内能发射最多子弹出去的"这样才能短时间叠出突袭特效,光这点想穿突袭主力武器用狙击枪就完全OUT了。再来"未击中率"要降低,拿喷子想喷头,除了3公尺内能80%以上弹量颜射敌人外,3公尺外交战的时间喷子也是几乎OUT!突击步枪除了高射速的几把外,其他也是能OUT了。所以,首先定位能让突袭发挥最大效益的武器,也就只有冲锋枪是最佳选择。武器定位清楚后接著装备属性定位跟打法才会有方向。
属性走向
冲锋枪已经给予25%左右爆率,有人说30%爆率就差不多够了,那是他对于"爆击机率"这东西未玩深,爆率牵扯到防卫本能的触发效益,牵扯到一隻高火力,高机动,血却不高的刺客职业续战能力。防卫本能很多人爆率、爆伤未撑高就认为是个鸡肋天赋。,片中多少次离开掩体直接跟机枪伯对枪硬干,却未倒下。全靠高爆率、高爆伤触发高次数吸血带来的续战力。突袭套给你额外50%爆伤你却只给他30%爆率去发挥,你好意思?打中敌人有30%、40%爆率吸血,VS,60%爆率吸血,光续战力就有落差了,更何况整场看下来的总输出?背心跟手套都是极端攻击型玩家的配置方式,尤其野蛮这手套,极度适合不躲掩体,冲来冲去前进射击的玩家。(原因在于贴近敌人时,NPC会判定避险行为迫使离开掩体另一种情况是产生火力压制npc不离开掩体但也不敢回击。)已经讲明触发方式,老是有人说我误导,神人呀....
玩法分析
片中如果有仔细观察的人能发现,冲锋枪在这游戏裡面设计的弹著点范围非常趋近于一个敌人胸口的大小,如下图
远距
中距
中近距
在这种情况下,要发挥图突袭最大触发关键就是打ㄋㄟㄋㄟ附近就对了。(腰部以上颈部以下)要打头请交给狙击手。为何?有人会说打头伤害才高呀!
1.再高你也没有狙击枪的爆头伤害加成高,(回到观念纠正的第1点)
2.穿突袭打头有多少颗子弹是从敌人耳边飞削过去,无法叠伤。然后你再来哭说突袭烂....
3.NPC敌人被攻击到某个程度会出现弯腰、头部下压的动作,我打胸口刚好他自己头低下来给我打。为何要刻意追求伤害进行颜射,却增加自己的失误率?本末倒置
如下图
卫哨PVP就不用说了,效益极差,但突袭如何PVP一样发挥效果?(如法炮製...打胸口是关键呀哥哥...你管他多会翻滚,卷成一坨我打起来更开心)最后,片中有人会觉得怎麽打王那段我的套装没叠起来,原因在于:
1.队友的火力支援已构成一定程度杀伤,本身御敌次数已由队友分担。
2.前半场队友火力未到达前,突袭效果是最好的。
结论
1.突袭的应用极度适合英雄主义、孤狼。
2.在队友火力极弱的情况你是carry就能发会最大效益,因为敌人都你在消灭。
3.局面极度偏向敌方。例如敌人人数众多也能发挥叶问传说~我要打10个!
卫哨吃单王是真的比较快,可是对于PVP、大部游戏局势来说都不太有效益。