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《缺氧》火箭版全动物养殖规划布局分享

更新时间:2024-11-25 23:37:31编辑:果儿
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缺氧》最新的火箭版当中新增加了几种野生动物,并且火箭版对其中一些动物进行了调整,这让玩家在养动物方面需要更加仔细的进行规划了,如果你不知道要为动物们建一个什么样的房间的话,你可以来参考一下这里的建房心得,说不定会对你有所帮助。

火箭版全动物养殖规划布局分享

哈奇和毛脚怪

滑鳞毛脚怪需要吃米虱,而米虱只能在基地种植,所以滑鳞毛脚怪一般是养在家里。

早期可以做一个这样的房间,尽早让一个小人转职成牧民。可以通过生物放置点来捕捉一两只毛鳞壁虎。

挖红区时,把氢气排放到这里,氢气最轻的特性会慢慢填满这个空间。

而呼吸留下来的二氧化碳会留在两格角落。为滑鳞毛脚怪提供食物。

(两棵米虱就能保证一只毛脚怪的正常饮食,不用种三颗。)

哈奇养殖就比较简单了,喜欢养在哪儿就养在哪儿。一般吃粘土和沉积岩比较好。

没有什么特殊需求,如果养在煤炭发电旁边,送煤会快一点。

光虫

牧场版刚出的时候光虫蛋很BUG,产量高,降压力。

进入太空版光虫蛋被砍了之后,又出了光虫CPU发电。

而现在光虫的养殖基本上是为了消耗一些磷矿,获得蛋壳以及一点煎蛋。

个人感觉K社对光虫的生物设计应该是养殖后放到基地内部飘荡,让基地的装饰度爆炸。

但是光虫多了后,太卡了,不单是光虫的动画影响帧数。

其中包括移动路径 饥饿 繁殖 体温 光照强度,等等数据计算。

为了让玩游戏流畅一点,所以我目前对光虫基本上就是养养,但不泛滥养殖。

随便建个房间养几只,挖点磷矿喂喂就可以了。

厚壳啊噗和长毛浮游,消耗氧气。水资源多,可以养几只体现物种的多样化。

可有可无……

贵族啊噗 啊噗 尖叫啊噗

啊噗的繁殖比较有特点,如果周围没有贵族啊噗的话,会自己提高变异率,直到周围出现了贵族啊噗。

才会保持各类自身的变异率。

所以根据这个特性,如果只是想单纯的获得一些淤泥,就养在纯污氧的环境里就好了。

如果想获得一些漂白石,就通入点氯气可以变异些尖叫啊噗。

先变异点厚壳啊噗,就通入点氧气。

属于混合养殖。比较推荐通入氯气,啊噗死亡后掉落的肉在氯气里保鲜不会腐烂。

还可以消耗氯气获得一些漂白石,在绿区各路口放个消毒台。美滋滋。

没必要做成养殖室,空间大一点,提供充足的气体,它们会自行繁殖。

只需要消耗气泵的电力就够了,不需要消耗人力。

莫布

莫布是个宝贝,免费的氧气来源。

一般萌新看到它释放的污染氧还带菌,就直接杀掉了。

其实莫布用陷阱抓到后,把它放到污氧室里,给啊噗提供食物就行了,没有那么可怕。

或者用除臭剂净化成氧气。

没必要见面就干掉它,留着养啊噗呗。

而且它不需要梳洗,也不需要提供食物,多省心呀。

莫布的喷氧,改了很多,在水里不喷,高于1800不喷。

所以一般关起来,用气泵或者是推气门来保证气压低,能让它持续喷氧。

而气泵和推气门的耗电量差不多一样,如果设置在高于1700g激活。推气门更省电一点点。

怕麻烦的玩家就造气泵就可以了。

但是如果莫布很多,还是用推气门更划算一点。

毛脚怪

闪亮登场!!!之前芦苇只能做衣服,野外的芦苇如果保存完好,基本上用不完。

但现在芦苇加入了新材料的制作配方,芦苇需求量一下子增大了。

而种植芦苇需要消耗大量的污水,污水又是我们宝贵的资源。

所以在野外养养毛脚怪来剃毛获得芦苇还是很不错的。

毛脚怪寿命长,繁殖速度也还可以。一只陪伴你150周期。

食物又是无消耗的百合。土培砖种上就可以不用管了。

如果人力紧缺,把养殖站的优先度调为1,或者加个时钟传感器关闭养殖站。就不用帮它梳洗了。

白漂鱼

白漂鱼的寿命虽然只有25周期,但是基本能在临死前下一枚蛋。

只要我们将蛋取出睡眠,用门隔离开,鱼就不会有“预判”的BUFF(降低繁殖率)

再通过饥饿养殖,稍微提高它的繁殖率。

鱼就会越来越多,蛋壳也多。还有肉……

前期没有机械臂也可以人工送绿藻来养殖,比较推荐。

后期有机械臂后可以做全自动化白漂鱼,但是数量过多,电脑容易卡。

和光虫一样,够量就行了,随便养个20~30条就足够了。

时钟传感器设置小人工作时间里,激活5%的时间,把喂食器的优先级调高。每天喂5~10kg的绿藻。

其余时间门就会关闭,但小人如果卡在里面,重力板(高于10kg)激活开门,小人又可以出来了。

前期在绿区捡一点鱼卵,通过”储存打扫“储物箱来运送过来,让通过勾选掉落在水里。

慢慢的鱼就会越来越多。也会慢慢积攒蛋壳做石灰,为太空封顶做准备。

浮游怪

浮游怪的养殖地位和地图的泉水有关。如果地图里有冰污泉,冷源很足。

那么我们的二氧化碳就可以喂养浮游生物。

而浮游生物吃二氧化碳产原油,原油还要提炼才能成为石油。无疑多了一道工序。不如直接养红浮游产石油。

那么红浮游需要控制温度。石油区里的温度在80~90度之间,很难保证红浮游的变异率 100度以上的环境。

而人工提供温度又太耗电和麻烦。不如直接找个能温度保持温度的地方。

所以找到冷蒸汽泉后,喷发的110度水蒸气刚好可以为红浮游提供稳定的温度环境。100~110度左右。

我们把上方通入二氧化碳,预留出一个养殖室,留给红浮游。等温度预热完毕后。抓几只浮游上去等变异。

就可以变成红浮游怪的养殖室啦~

而水蒸气我们还是要稍微冷却一下,变成热水供我们制氧的。

所以在下方做一个污水池,来冷却水蒸气变热水,就可以了。

天然牛

天然牛是火箭探索外星的生物。属于后期高端养殖。需要在太空建设养殖基地。

天然牛养殖需要具备以下条件,太空的堡垒门,液氯,天然气回收,养殖室的温控。需要解决。

左边的信号线是雷达的信号。当堡垒门打开时,激活液栓。输出液氯给瓦斯草。

为什么要控制瓦斯草的供给呢?

因为瓦斯草的种植很不稳定,没光照不繁殖,陨石来了关闭堡垒门和夜晚都不会成长。

而且在休眠状态下,依然消耗液氯。虽然一周期才500g。一管道10kg的液氯够一颗瓦斯草用20周期了。

属于人为控制供给的信号。

如果地图没有氯气泉,那么氯气是有限的。要种瓦斯草和养天然牛的话,还是要控制一下氯液的供给比较好。

毕竟为了严谨。

用液阀控制流量为1g,足够瓦斯草的消耗了。然后做一个自循环,保证储液罐里的液氯温度。

天然气的回收,做一个气体元素传感器,和气体元素管道传感器。缓冲门。

养殖室里填充氧气,避免天然气影响光照。当气泵周围有天然气时,气泵抽气5秒。

检测到管道里的氧气就排回去,天然气回收至天然气储存。或者检测天然气。

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