当玩家击败国王之手后会获得一个起源细胞,之后在出生点可以通过调节起源细胞的数量来调整难度,那在各难度下除了怪物血量和伤害的不同,又会有哪些区别呢?今天小编就给大家介绍一下不同难度下的游戏变化,一起来了解一下吧。
首先是无细胞 (难度:普通)
也就是初始的普通难度
敌人血量低 攻击低 危险低 ☆
并且每张地图之间都有饮水机回复池
假使你已经通过了普通难度(要打败国王之手喔)
就可以拿到一个
可以在被囚者的牢房(游戏一开始主角醒来的地方)有一根横放的试管 那里可以加入细胞
1个起源细胞(难度:困难)
敌人血量 攻击 危险 些微提升 ☆☆
地图地图间变为
每隔两张图才有回复池
2个起源细胞(难度:超难)
敌人血量 攻击 危险 中幅提升 ☆☆☆☆
这幅度对于新手而言已经相当危险
能瞬移的瞬 晕人的晕 空接的空
关卡开始出现多样化的敌人
重要的是
回复池的出现方式虽然与1细胞相同
但是只会恢复药瓶中的一口
要开始学着会分配血量
3个起源细胞(难度:专家)
敌人血量 攻击 危险 超大幅提升 ☆x5
直逼恶梦的等级了
这个难度下已经没有回复池
玩家只能从商店购买食物or药水
或是你的脸够好也可以捡到食物
(不过药水贵到靠北大多都是靠吃食物保命)
4个起源细胞(难度:梦餍)
敌人血量 攻击 危险 极大幅提升 ☆x7
疫病肆虐整个岛屿
连部分食物都受到污染 染上病菌
只要受到攻击便会受到感染
误食被感染的食物也会遭到感染
生命值/血条上会出现一个量表
当量表全满 会一直掉血 致死方休
可以透过喝水or吃下新鲜食物
来降低感染的指数