魔兽世界9.0中很多远古技能回归,包括术士的各种诅咒等等,在团本中会多出很多增益BUFF,那么魔兽世界9.0中每个职业的团队增益BUFF有哪些?下面就给大家带来魔兽世界9.0全职业增益BUFF详解。
魔兽世界9.0全职业增益BUFF详解
法师:
通用长控:变羊术,无CD读条1.5s
通用减速:冰箭50%
冰法减速:冰锥70%,冰法天赋均可获得额外10%
通用驱散:解除诅咒,解单体诅咒8sCD
通用天赋:专注魔法,给友方目标5%爆击,友方爆击后自身获得5%爆击。
冰法天赋:冰霜之环,群体短控10秒瘫痪效果,瘫痪效果结束后有4秒65%减速。
团队增益:奥术智慧,增加5%全团智力。
盗贼:
嫁祸诀窍:转移仇恨6s,30sCD
潜伏帷幕:群体30码潜行15s,6minCD
诸多短控:偷凿肾等
通用长控:闷棍 致盲2minCD 均持续1min
刺杀药膏:减速 致死 降低施法速度
德鲁伊:
通用长控:休眠,无CD1.5s读条,只能休眠野兽和龙,持续40s
通用战复:2s读条 10minCD
通用驱散:进攻驱激怒10sCD
通用短控:旋风,1.7s读条无CD持续6秒,使目标无法被攻击和治疗
通用坐骑:让友方骑在你身上
通用加速:狂奔怒吼,18码群体加速60%,持续8s,2minCD
通用天赋:蛮力猛击,单体昏迷4s,1minCD;群体缠绕,15码群体定身30s,30sCD;台风(鸟亲),18码击退并眩晕。
乌索尔旋风(奶亲),持续10s,8码内减速50%并拉回首次离开旋风的敌人。1minCD。夺魂咆哮(熊亲),13码群体瘫痪3秒,30sCD。斜掠(猫亲),连击点单晕。
台风,斜掠,乌索克旋风,夺魂咆哮四选二(包括自身专精的)蛮力猛击,群缠二选一
猫:
通用驱散:解诅咒中毒 8sCD
技能减速:斜掠可对目标减速20%
鸟:
激活:只能给奶,10s内不耗蓝,3minCD
奶:
治疗:伊瑟拉之赐,每5s奶3%血,优先自己,自己血满奶团队或小队某人。
激活:只能给奶,10s内不耗蓝,3minCD,对其他奶释放激活自身获得50%效果。
减伤:铁木树皮,给20%单体减伤12s,并使自己对目标hot提高20%,1.5minCD
猎人:
通用控制:冰冻陷阱,单体瘫痪1min,25sCD;恐吓野兽,恐惧野兽20s 1.5s读条。
通用驱散:宁神射击,单体进攻驱散一个激怒和一个魔法效果,10sCD
通用减速:焦油陷阱,8码减速50%,持续30s 25sCD。
转移仇恨:误导,转移8s攻击仇恨,30sCD
团队增益:嗜血/英勇
射击:
群体控制:束缚射击,困住离开箭矢的敌人8s,箭矢持续10s,45sCD。
单体减速:震荡射击,单体50%减速6s,稳固可使震荡持续+3s,5sCD。
兽王:
单体控制:胁迫,单体昏迷5s 1minCD。
单体减速:震荡射击,单体50%减速6s,眼镜蛇射击可使震荡持续+3s,5sCD。
生存:
单体控制:胁迫,同兽王。
战士:
通用减速:断筋,单体50%减速15s。
通用破盾:碎裂投掷,移除魔法免疫,最多对吸收盾造成额外500%伤害,1.5s读条,3minCD。
通用援护:援护,冲向盟友,如果在10码内,可拦截6s内一次攻击,30sCD。
通用群嘲:10码群嘲,持续6s,4minCD。
团队增益:集结呐喊,40码内提高全团20%血上限,持续10s,3minCD。
通用控制:破胆怒吼,击退并恐惧周围敌人15s,1.5minCD。
团队增益:战斗怒吼,5%AP。
术士:
团队增益:糖,门,水下呼吸。
单体控制:恐惧,1.5s读条;放逐,只能放逐恶魔,畸变怪,元素生物,持续30s;征服恶魔,控制小于61级恶魔5分钟;
语言诅咒,30s内读条延长30%;虚弱诅咒,2min内攻击间隔延长20%。同一时间只能有一个诅咒。
牺牲队友:末日仪式,自己和其他4人一起召唤末日守卫,随机牺牲一名队友。
群体控制:暗影之怒,指定位置10码昏迷3s,1.5s读条,45sCD。
通用宠物:小鬼,驱散友方有害魔法,15sCD;蓝胖,嘲讽,群嘲;狗,打断,进攻驱散魔法,15sCD;魅魔,单体魅惑人形,减速50%。
DH:
团队增益:5%的魔法易伤。
单体控制:禁锢,瘫痪恶魔、野兽、人形1min,45sCD。
单体驱散:进攻驱散魔法,10sCD。
复仇:
群体控制:沉默咒符,群体6s沉默,1minCD;悲苦咒符,群体恐惧20s,1.5minCD;锁链咒符,群拉,1.5minCD。
浩劫:
群体减速:复仇回避,70%附近敌人减速3s,25sCD。
团队增益:黑暗,8码内友方20%避开攻击,3minCD。
DK:
单体控制:死亡之握,单拉,15sCD;寒冰锁链,单体70%减速8s;控制亡灵,控制61级以下亡灵5min。
团队增益:战复,需要30符能,10minCD;反魔法领域,20%魔法免伤罩,持续10s,2minCD。
武僧:
群体控制:扫堂腿,昏迷8码内敌人3秒,50sCD。
单体驱散:清创生血,驱散中毒和疾病,8sCD。
团队增益:5%物理易伤。
天赋加速:迅如猛虎,给一名友方70%移动加速6s,并解除减速定身,30sCD。
踏风:
单体减速:金刚震,50%单体减速15s近战攻击刷新持续时间,如果目标已经被诱捕则可以使其定身8s。
团队增益:10码内盟友10%移动加速。
织雾:
单体吸收:作茧缚命,单体吸收盾,并提高受到所有hot50%效果,持续12s,2minCD。
群体驱散:还魂术,群体治疗并驱散所有魔法中毒疾病。
酒仙:
群体减速:醉酿投,20%减速。
牧师:
单体控制:束缚亡灵,使亡灵无法行动持续50s,1.5s读条;安抚心灵,使一名人形或龙类警戒范围减少10码20s;
精神控制,不能控制恶魔亡灵机械,持续30s。
团队增益:真言术,韧,5%耐力;神戒天赋天堂之羽,放置羽毛,踩上去的盟友获得40%移速,持续5s,20s充能3层;
单体增益:能量灌注,使目标急速提高25%,持续20s,2minCD;信仰飞跃,拉队友,1.5minCD。
群体驱散:驱散15码5个友方目标所有有害法术,并移除5个敌人身上一个有益法术,1.5s读条,45sCD。
群体控制:心灵尖啸,周围8码群恐8s,1minCD。
进攻驱散:驱散魔法,驱散一个魔法效果。
暗牧:
团队增益:吸血鬼的拥抱,15s内你造成的单体暗影伤害的85%治疗一名盟友,2minCD。
单体驱散:驱散友方疾病,8sCD。
神圣:
团队增益:希望象征,全团回蓝约10%,5minCD;神圣赞美诗,群疗,且团队受到治疗增加10%,持续8s,3minCD。
单体控制:真言术:罚,单体昏迷4s,1minCD可刷;
单体增益:守护之魂,目标受到治疗量提高60%,并给友方目标免除一次致死攻击,并为其回复40%血,持续10s,3minCD。
单体驱散:驱散友方魔法和疾病,8sCD。
天赋吸收:圣言术:赎,全团治疗+全团上恢复+全团2层愈合祷言,12minCD可刷。
戒律:
团队增益:真言术:障,25%群体免伤罩,持续10s,3minCD
单体增益:痛苦压制,使一名友方受到伤害降低40%,持续8s,3minCD。
单体驱散:同神圣。
萨满:
团队增益:战栗图腾,解除全团恐惧魅惑睡眠持续10s,1minCD;英勇/嗜血;治疗之泉图腾和土元素现在所有萨满均会
群体控制:电能图腾,8码群体昏迷3s,1minCD;地缚图腾,10码群体敌人减速50%,持续20s,30sCD;
单体控制:50%单体减速持续6s,无CD瞬发;妖术,对人形和野兽变形1min,1.7s读条,20sCD
单体驱散:净化术,进攻驱散一个魔法效果;净化灵魂,驱散友方诅咒,8sCD。
团队增益:天赋狂风图腾,图腾持续15s,10码群体移动速度增加60%,持续5s,2minCD天赋先祖活力,可以让受到你直接治疗的盟友提高10%血上限,与战复图腾同层。
先祖护佑图腾,战复图腾,不占用战复名额,持续30s,需要提前插,5minCD。陷地图腾,定身8码内敌人,每2秒作用一次,持续8s,30sCD。
元素:
群体控制:雷霆风暴,群体击退并降低40%移动速度5s,45sCD。
增强:
团队增益:风怒图腾,30码内全团普攻有20%几率多打一次,持续2min。
恢复:
单体驱散:净化灵魂,驱散所有诅咒和魔法,8sCD。
团队增益:法力之潮图腾,20码内团队回蓝速度提高100%,持续8s,3minCD。灵魂连接图腾,10码内减伤10%,并且每秒均摊血量,3minCD。
骑士:
团队增益:十字军光环,40码内团队坐骑移动速度提高20%;惩戒光环,40码内团队有盟友死去,你会获得复仇之怒12s;
专注光环,40码内团队受到打断和沉默效果缩短30%;虔诚光环,40码内团队受到伤害降低3%;
单体控制:超度邪恶,恐惧亡灵、畸变怪和恶魔40s,15sCD;制裁之锤,单体昏迷6s,1minCD。
单体增益:牺牲祝福,给团队里一名成员30%减伤,降低的伤害75%转移到自身持续12s或者自身低于20%血;
保护祝福,给团队一名成员物理攻击和有害效果免疫,持续10s,5minCD,自律效果;
自由祝福,给团队一名成员免疫移动限制效果8s,25sCD;
圣疗术,治疗友方目标数值等于自身最大生命值,自律效果。
单体驱散:清毒术,驱散中毒和疾病,8sCD。
惩戒:
单体控制:妨害之手,降低移动速度70%,持续10s,30sCD;
群体控制:灰烬觉醒,昏迷亡灵恶魔5s,45sCD
防御:
单体增益:破咒祝福,使友方单体免疫魔法伤害和效果,持续10s,2minCD,自律效果;
神圣:
单体驱散:清洁术,驱散中毒疾病魔法,8sCD。
群体控制:盲目之光,10码群体迷惑效果,持续6s,1.5minCD。
时间:03-22
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