《想不想修真》手游中帝君对于绝大部分道友来说都是个未知的领域,那么帝君怎么打呢?打帝君属性要求多少?下面小编就给大家带来了《想不想修真》打帝君属性预估和本命选择介绍,感兴趣的小伙伴一起看看吧。
一星和二星帝君总的来说还是比较好打的,因为这两个不怎么锁头,三星以后锁头比较严重。帝君的属性借用宿水大佬的图,见下。
可见,帝君是有真伤的,而且真伤很高,所以如果想快点打帝君,就需要从其真伤进行准备。由于帝君的进度很低,所以一般打帝君全部都是属性差不多然后去偷,偷出一天进度算一天,有的时候打一个帝君可能需要十天半个月才可以成功。
下面以一星帝君为例,一星帝君属性是81万攻击加5万佛伤,4000万的血。
自身攻击计算:
根据血量算攻击的公式是血量/70,算出来是57万攻击,攻击问题不大。
自身防御计算:
帝君打你产生的伤害分为两个部分,破防伤害和真伤伤害。一星帝君不锁头,根据我的经验,带墨魂(低星墨魂,拼一次触发),帝君伤害在12万左右可以打,出进度还算稳定(两三天出一次),带墨魂(高星墨魂,稳定一次,拼两次墨魂触发),帝君伤害在14到15万左右可以打,进度不稳定,全靠脸,带青魔,帝君伤害在10万左右可以打,差不多也是两天出一次进度。如果你没有佛防,那么你的防御要达到74左右才基本可以上一星帝君。如果你有5万佛防,那么你69防御就可以去挑战了。
总结一下:
一星帝君
防御加佛防74(墨魂触发一次)
防御加佛防76(青魔)
防御加佛防72(墨魂触发两次)
二星帝君
防御加魔防96(墨魂触发一次)
防御加魔防98(青魔)
防御加魔防94(墨魂两次触发)
三星及以上帝君,因为锁头严重,而且血量暴增,所以不推荐青魔本命,需要带墨魂出战。高星墨魂帝君伤害12万都经常翻车,低星墨魂,帝君伤害10万左右可以去试试。后面大家根据算法自己算即可。
再强调一下,文中的帝君伤害是帝君打你的总伤害(破防伤害加真伤伤害)。
以上就是小编带来的《想不想修真》打帝君属性预估和本命选择介绍了。