在本教程中你会学到:
修改官方模型为自定义,让其在sims4 demo使用;
可以制作替换类非改色类mod;
对一些制作软件的使用;
加深对s4pe的了解;
在本教程中不会涉及到:
关于建模或任何改色类的制作;
制作非替换类mod;
核心文件构架的修改。
首先你需要几个软件:
s4人体模型:
男S4 male body extracted by sintiklia.rar:
女female bodyfull s4 extracted by sintiklia.rar :
GEOM converter by CmarNYC
M3 M4互转工具--S4_GEOM_converter.rar:
这是S3转S4的geom文件的转换工具,可以互转,不过目前作者才刚开发第一版。
S4PE v0.1d by Kuree
这是用来提取Sims4 geom(MESH)的工具,作者是Kuree。
这个版本有个缺陷,作者把DDS导入导出模块去除了,不过幸好论坛有亲弥补了这个遗憾
Milkshape 1.8.5
这个是老工具了,我想熟悉制作mod的盆友应该知道,就不多做介绍了。
它用来做格式的转换和编辑mesh。
Wes Howe's Sims 3 plug-ins for milkshape
MTS_WesHowe_965885_QMeshPlugins.rar:
Milkshape 的geom导入插件,原本是用来导入Sims3的GEOM的,由于Wes How's还没有更新Sims4的插件,就目前的技术而言,只能通过S3的GEOM导入导出插件来编辑然后后期通过转换工具转格式。(把它丢进MS3D的安装目录里)
Color Magic by Granthes
这个是用来提取贴图用来改色的工具(作者是Granthes),这里我用它来打包工具和提取相关资源信息用。这个是比较重要的东西,缺了它,我们就无法知道s4那奇葩的文件完整性。
下面开始正文:
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