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炉石传说2021德鲁伊狂野卡组搭配 炉石传说德鲁伊最强卡组2021狂野

更新时间:2024-11-24 07:41:03编辑:颜初
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炉石传说2021德鲁伊狂野卡组选择恶毒德,这套卡组我将其定义为一套另类的中速卡组,因为其优秀的中期超展开能力和后期质量,从某种意义上可以和节奏魔块术相类比。可惜的是,德鲁伊向来缺少优质aoe和解场牌。所以在对抗快攻卡组方面只能寄希望于狂战斧和扫把。

详细答案:

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●卡组分析

这套卡组适合在中慢速较多的环境中上分,而关于我为什么不携带二王子的原因,我会在接下来的内容中为大家做出详解。

不带二王子的原因首先是环境不适应,新版本的恶毒德拥有了堪称恐怖的的中后期能力的同时也相应的牺牲了抗快攻的能力,在极端情况下我们看起来就像是一套竞技场卡组,但是如果前期能够做到2,3,4费接连跳费,那么这个卡组的威力无疑是恐怖的。

其次,这套卡组的卡位非常紧张,事实上并没有卡位留给二王子了。而且作为一张只能携带一张的橙卡,他前期的上手率也十分堪忧。同时为了中期的爆发能力,这套卡组舍弃了几乎所有前期组件,所以二王子的+1/1对比优胜略汰就显得尤为孱弱,不如把这个卡位留给其它针对卡例如紫软或奥秘吞噬者(俗称张杰)。

值得一提的是,活化扫帚我认为是这套卡组中期的灵魂所在。1/1/1的身材,和卡组契合度极高的战吼简直不要太强。经常能在5-6费时打出狂战斧+扫帚的comb,不可谓不强。

●天梯主流实战分析

牧师

想了想应该排在第一位的还是牧师,目前狂野模式中的牧师随着拉兹的回归,宇宙牧再度崛起。而宇宙牧的强势也导致了一些中后期卡组会考虑携带灰发巫师和芬利爵士加以针对这套后期一回合秒人的恐怖卡组。从这些侧面就可以看出这套卡组的韧性和强度, 但是目前环境中的宇宙牧,很少有不携带斩杀组件的,也就是说,其在可以增强其过牌能力和斩杀能力的同时,也降低了自己的生存能力。

也就是说,一旦宇宙体系被破坏,对手将丧失一大半的功力。所以为了针对宇宙牧等一系列宇宙卡组,我专门满编了鸽子去加以针对,还带上了洛欧塞布保场面,以及火车王的直伤斩杀。对阵宇宙牧首先清楚一点就是厄运信天翁和贪婪的林精需要我们自己送掉,而且最好不要在二费硬币跳贪婪的林精,除非手中有第二张贪婪的林精,或者对手一费先压了一张生物。

幸运币对于我们来说还是很关键的一张牌,因为无论多胡,我们至少有一个回合的费用是打不满的,比如说很多时候就刚好差一费打出资深档案管理员或者恶毒的召唤师,在我看来这两张牌都属于科技卡,越早打出对我们的场面帮助就越大。在上一个补丁中,德鲁伊的动物保镖被拦腰砍了一刀。

幸运的是在目前的狂野模式中,7费的低质量生物数量远大于8费的低质量生物,所以从某种意义上来说这似乎是一种加强。在当前版本的很多个构筑中的恶毒德都是携带夜行虎或终极感染的构筑,我没有选择携带的原因是例如奇数贼和奇数骑之类的中速卡组较多,不需要携带这些组件。

再加上档案管理员的原因,我其实并不想携带终极感染。对阵宇宙牧起手只留跳费卡和恶毒的召唤师,把战斗尽可能的放到中期去打,需要注意7-9费这几个回合,牧师的大型aoe一般会放到这几个回合打出,经验不足的牧师很可能会因为我们的一两个大怪选择交一张大解或者追求58盲目空场变身。

所以打牧师就要像给刚出生的婴儿喂典明粥一样,丝毫急躁不得,同时切记不要空场直接开优胜略汰,这绝对是兵家大忌,你不开他就是一张大咆哮,对面敢交变身这边就直接洛欧塞布下回合优胜略汰大概率斩了,不然对面打个“哇哦”然后不知从哪里掏出来一张心灵尖啸这边人都傻了。综上,对阵宇宙牧73开。属于小优对局。

圣骑士

难,太难了。

狂野目前的圣骑士大部分为奇数骑,少量的机械骑以及数量更少的otk骑(死鱼,元气,天启等等),但是说实话,无论哪一种骑士其实对我们来说都不太好打。骑士的单解能力太强同时铺场和赖场能力也是一留的,如果环境中圣骑士太多不建议尝试此卡组,就算是天胡也很难和这个职业抗衡。

更遑论不胡的情况下了,目前低分段奇数骑数量庞大,每回合的场面交换让我们头疼不已。综上,19开对局,如果对手开局“无人生还”可以选择直接跑路。

法师

对阵奇迹法46开,对阵奥秘法28开,对阵宇宙法73开。目前狂野法师数量庞大,所以我不得不携带奥秘吞噬者去针对她,奥秘法专治各种花里胡哨,为了提高对阵奥秘法的胜率,我特地携带了奥秘吞噬者和奇利亚斯去打中期返场和回血。不然真的就只是被单方面吊锤,毫无还手之力。

对阵奇迹法就只能祈祷对面马跑得不快了,但是其实也不能说全无机会,毕竟我们只要科技跳的快,资深档案管理员只要拉出一个优胜略汰接下来的对局几乎就是平推局了。洛欧塞布能够帮助我们缓解一波对方凶猛的攻势,同时如果在这个对局中,手中有教授的话简直是再好不过了,无论是洛欧塞布+教授两回合持续封魔,还是资深档案管理员+教授双优胜略汰或优胜略汰+动物保镖。

对于我们来说都是非常棒的一件事。对阵宇宙法切记鸽子入库,虽然大多数宇宙卡组都属于一旦破坏宇宙,整套卡组相当于废了一半。但是纯宇宙法凭着自身的卡组韧性和强度,凭着卡组中携带的解牌和我们还有3-4回合的拉扯期。但是如果鸽子进不去,那这个对局在对手10费打出神奇的雷诺后就已经宣布结束(宇宙开门法例外,鸽子入库之后游戏就能基本宣布结束)。

术士

狂野天梯中术士的形态可谓是最多的,快攻有弃牌园,大胖加丁园,中速有魔块术,偶数术,慢速有鸽子术,变节术,宇宙术,哪一套拿出来都至少有T2的强度。术士这个职业从巫妖王版本就有各种强力单卡加入,使其在狂野中凭借各种超模解牌(亵渎,黑暗天际)一直能够活到今天,这期间术士这个职业诞生了无数强度爆炸足以称之为“毒瘤”的卡组,对阵术士时其形态非常难以判断,不过不管对阵哪一种形态的术士起手还是建议留跳科技牌,但是我们这个对局比较怕魔块术,所以携带了紫软用来吃刀。

弃牌术其本质还是传统的铺场型快攻,正常的对局中基本上扛到6费不成问题,这个时候基本一个恶毒的召唤师或者资深档案管理员就能奠定胜局。打慢速术士难打主要是因为术士的传统手艺防守至尊单防一回合,而且资源对比也完全不是对面的对手。

但是如果对手的刀被我们处理掉或者空灵没有在四费准时下,这就显得不足为惧了。场面扩大后随便来一个buff基本就叫杀了。总结一下,虽然困难但是其实并不足为惧,比起法师和牧师的清场能力来说,术士的清场能力对于我们而言显得有些微不足道。

盗贼

奇数贼和海君贼是目前狂野盗贼的主流形态,对于盗贼来说,最重要的莫过于前期节奏的把握,起手找紫软和科技牌,一般紫软在3费拍下能直接打乱对手的前期节奏,意义重大。盗贼如果二费挂刀不砍,那么一定是对未来的两个回合提前做好了规划。

要么是三费荆棘帮暴徒,要么是四费海盗加怪盗恶霸,总之这一手直接关系到我们6费以前的场面和血量安全。但是奇数贼的前期没有节奏,中期我们压个恶毒的召唤师或者扫帚+狂战斧游戏基本就结束了。但是根据我的经验,基本上对手的荆棘帮暴徒站两个回合我们无法处理,基本我们的游戏也就结束了。所以整体来说虽然赢点较低,但是还是有一战之力的。所以这个对局我认为应该是46开对局。

●单卡解析

这两张都属于针对于环境的针对卡,如果环境中没有可以被针对的卡组可以换掉。并不是关键牌,可以换成教师的爱宠或夜行虎。

特意携带的斩杀手段,因为整套卡组中没有直伤,特意携带用来补充伤害。可以但是并不建议替换的一张单卡。可以替换为终极感染或觉醒巨龙伊瑟拉来多一波强力返场。

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