下蛋条件
【1】只有雌性恐龙会下蛋。
【2】每一种能下蛋的生物都有同样的产蛋率。
【3】生物已经被加载在实践中这意味着玩家必须在其附近。
【4】玩家进入该地区才开始计时,离开计时停滞。
【5】有限制蛋数量,在一定时间和范围内最多出现6个蛋
【6】异性加成,两倍产蛋机会。一个雄性可以刺激他周围的同一物种的多个雌性。
【7】拥有异性加成的动物将有机会下蛋每17分钟。
【8】窃蛋龙设置为巡逻可以提供BUFF,降低产蛋的时间从17分钟到11分钟20秒。
【9】另外,生物产蛋与环境温度和天气无关,只和时间有关系。
下蛋加速方法
龙下蛋跟温度和区域没有关系,下蛋的多少是随机的。公母BUFF和窃蛋龙BUFF可以提高下蛋的机率。其中公母BUFF提升的机率比窃蛋龙的大。蝎子不受窃蛋龙BUFF。还有同一区域内的地上只能出现8个蛋(具体多大的区域没有测试)如果都不捡的话。这区域内的龙都不会在下蛋。在地上等到少于8个蛋后。才开始计算是否下蛋。
单机中有个指令是更改下蛋率的LayEggIntervalMultiplier=*
指令在加在Game.ini文档里面的[/script/shootergame.shootergamemode]条目下。
默认是1数值越小下蛋越快。但是要有公母加成才有效果。
把数值改成0.0001你就看到下蛋比拉屎还快。但在单机中你人在守在龙边上或者在你的视线内。要不它们也不会下蛋。因为单机中人在的区域内所有资源和生物才是活动的。离开以后全部静止状态。