CSGO弹道介绍
首先是名词解释。大部分现代突击步枪是依靠气导式实现半自动和全自动射击,这也是精度算法的来源之一。精准度恢复(accuracyrecovery)在历代反恐精英里对所有枪械的第二发子弹精准度是决定性的一个算法。恢复速率(accuracy recoveryrate)则决定了当第一发子弹射出枪管以后,第二发子弹要经过多少的间隔时间能够恢复第一发子弹的精准度。这次更新赋予了恢复速率一个起始值和最大值,而之前的版本里这个速率则是固定的。Valve通过修改这个参数能够有效的提高三把步枪的点射精准度,同时在一定程度上加大了扫射时子弹的散布范围。
上图是游戏中AK47突击步枪在间隔0.25秒开枪的精度。灰色点为改版前的精度,黄色点位改版后的精度。越靠近X轴表明精度越高。可以明显的看到,在这次更新以后慢点射的精度提高了5-10%左右。
上图是AK47步枪全自动开枪(扫射)的精度图。灰线是更新之前,黄线是更新之后。新版本前5发子弹的精度明显高于旧版本。全自动开枪到第六发子弹时,新版本的精度和旧版本相同。从第七发子弹开始,新版精度低于旧版。
这次更新后,CS:GO像前作CS1.6一样,更加适合点射了。单发点射,三发点射和五发的长点射将更加精准。从测试版以来一直让玩家诟病的点射精度不够高在一定程度上得到了解决。Valve表明,这次更新仅仅是弹道大改的前奏。相信在未来的版本中,Valve将会为全球玩家交付一份满意的答卷。
CSGO全枪械弹道一览
这里暂时给出几个最最常用的枪械弹道图
Deagle弹道
FAMAS弹道
Galil弹道
Glock弹道
M4A1-s弹道
M4A4弹道
P90弹道
P250弹道
P2000弹道
AK47弹道
USP弹道
USP-S弹道
MP7弹道
时间:02-18
时间:03-22
时间:12-05
时间:03-19