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天策PVE暴力输出宏及宏讲解 天策pvedps

更新时间:2024-11-26 03:59:27编辑:冰魄
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我是TC,想在自己的宏命令里面加入一条“当前目标大于3人时使用技能‘穿’”的命令,但是在宏命令参数里面始终找不到,只有一个“exists”的命令注释是“目标存在”,应该跟我这个搭不上边吧?

恳求各位大大指点迷津,当前目标大于X人时使用穿这条命令,不管是傲血挣DPS还是铁牢拉仇恨,都相当的爽快啊!

附上我自己写的宏,也请天策府的高手们看看怎样,个人自认为还是比较完美的。

/skill[life<0.38,nobuff:守如山,nobuff:啸如虎,nobuff:风袖低昂,nobuff:春泥护花]守如山

/skill[life<0.28,nobuff:啸如虎,nobuff:守如山]啸如虎

/skill[fight,mana<0.85,distance<5]徐如林

/skill[fight,distance<5]猛虎下山

/skill[broken]崩

/skill[mbufftime:流血<4]灭

/skill[tlife>0.3,nombuff:流血,nobuff:啸如虎,nobuff:疾如风,nobuff:军啸,nobuff:聚力,nobuff:暴怒,nobuff:背水]破风

/skill[nombuff:致残]龙吟

/skill[fight,nocd:霹雳,tbuff:致残]带脉·外丘

/skill[buff:带脉·外丘,tbuff:致残]霹雳

/skill[tbuff:致残,life<0.5]灭

/skill[tbuff:致残,bufftime:龙魂>30,buff:龙魂>3]灭

/skill[tbuff:致残,bufftime:龙魂>20]霹雳/skill龙牙

/skill穿云

/skill梅花枪法

1、守如山优先级高于啸如虎,在网络延迟不高的情况下很少会出现山虎同时开的情况,苍山洱海做日常的时候会方便很多;如果是副本里追求极限DPS的话,可以降啸如虎放在第一行并且去掉虎的所有前置判断。

2、破风的前置条件比较多,总的来说就是只要有提升自身攻击力的BUFF存在,就不破风,不去浪费那可贵的1.5S公共CD,并且把230、百战、套装、270的特效BUFF都加了进去,网上流传的很多宏都没有加上这些,如果没有点长征镇派(突加攻击那个),可以把背水去掉,本来还想把经脉里的也加上的,那个叫什么来着忘记了,带脉里面出三次会心的那个BUFF,又觉得太多了怕影响宏的执行效率,所以没加。另外一个亮点是第一个判断条件是目标生命比大于30%,为什么加入这一条,看完下面PS的部分你就明白。

PS:请问千缘的BUFF名字叫什么?这一条我还没加进去,不知道BUFF的名字。有朋友说不用加,说千缘的BUFF对天策来说基本就是一直存在的,如果加了的话切换目标的时候就不会打破风了。但是,我想了又想,貌似需要切换目标的BOSS就一个老鼠蝙蝠,你妹的手动上个破风要死啊,除此之外想不出还有什么地方需要切换目标打厚皮怪的地方了,别跟我说小怪,小怪等你上个破风,血都快被打完了,那什么龙胆蛇啊锁链啊狮鹫啊寒雷冰锁啊霸王蛇啊等等的,你切过去打个破风?完全是在浪费输出

在此也建议所有用宏的天策朋友,除非你有千缘套并且将身上存在千缘特效时不打破风这一条加入了宏里面,不然的话,小怪,特别是打BOSS时刷出的那些需要快速激活灭掉的小怪,还是稍微手动一下吧。

3、关于霹雳,宏里面有两个霹雳的语句,第一个是自身存在带脉外丘的BUFF和目标致残时霹雳,输出优先级高于残血灭高于龙牙,会心霹雳的伤害始终还是最高的。但是这里我也有点小小的想法,如果把带脉外丘的前置判断里加入龙魂大于3,也就是说在龙魂3重的时候再外丘,然后再打霹雳,会不会伤害更高点;但是这样的话,龙魂的攻击是利用起来了,可龙魂加的会心就被浪费了,毕竟外丘是100%会心……纠结,这问题纠结我好几天了--!

至于第二个霹雳,只有在龙魂时间大于20秒并且致残的时候才会触发,龙魂低于20秒你就别想着霹雳了吧,赶紧多打几个龙牙,别让龙魂断才是正事儿!这一点跟很多宏里面的无脑霹雳,个人觉得要完美得多。

4、最后就是灭了,现在天策宏的主要变化就是在灭上面,而我这宏里也用到了三条灭的命令。第一个灭就不解释了,流血小于4灭(小于3的话经常会断,可能是延迟问题),地球人都需要;第二个灭的优先级是仅次于会心霹雳的(龙吟除外),自身血量低于50%且目标致残时灭,无视龙魂!这样的机会并不是很多的,抓住一次是一次,龙魂就先暂时让让了--!第三个灭稍微复杂点,目标致残、龙魂BUFF时间大于30秒、龙魂BUFF叠加到3层,不满足这仨条件,决不打灭!最大限度的保证了龙牙的输出霸主之位,也尽可能的不让龙魂断掉!

至于末尾的梅花枪法,是看别人说加上之后会好点,所以加上的,呵呵,貌似是好上了那么一丁点,所以也就加上了--!

再送懒人朋友们一个铁牢宏,个人是坚决反对铁牢用无脑宏的,这个宏很简洁,只能在铁牢时代替你“破风”的键位,而且加入山虎林会对水T有一定的保障(建议把山去掉,手动快),什么定军、御、穿、火、扶摇等等的,哥们儿请手动!

不过如果有我前面问的判断目标个数的宏参数的话,把穿进去也算是为懒人造福。

PS:别问我为什么灭的优先级比破风高,自己测试这俩技能的仇恨值去!而且灭不耗蓝,如果你是1.5秒CD的破风,那你必然没有装备破风减消耗的秘笈(两本减CD两本加仇恨),无脑破风仇恨倒也算可以,但估计你的蓝够呛,特别是喜欢穿精简装备盲目追求体质的童鞋们!

/skill[life<0.38,nobuff:守如山,nobuff:啸如虎,nobuff:风袖低昂,nobuff:春泥护花]守如山

/skill[life<0.28,nobuff:啸如虎,nobuff:守如山]啸如虎

/skill[fight,mana<0.85,distance<5]徐如林

/skill[broken]崩

/skill灭

/skill破风

最新的PVE宏

奇穴点的破楼兰,一开始用的宏是

/cast [bufftime:牧云>8&rage>4] 撼如雷

/cast [rage=5] 龙牙

/cast [rage<3] 灭

/cast [rage<4] 龙吟

/cast 穿云

然后看贴吧或者QQ群里分享的宏是

/cast [nobuff:激雷] 撼如雷

/cast [rage<3|bufftime:破楼兰<1.5] 灭

/cast [rage<5|tnobuff:流血|tbufftime:流血<1.5] 龙吟

/cast [rage>4] 龙牙

/cast 穿云

我自己琢磨琢磨,,打打木桩,现在用的宏是

/cast [rage>4] 撼如雷

/cast [rage=5] 龙牙

/cast 灭

/cast 龙吟

/cast 穿云

个人感觉第三个打的高,但是没有实际数据支撑,请各位大佬指点该用哪个宏?谢谢。


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