全建筑解析
1、营火
营火能够保暖和照明。
还能一定程度上逐退野兽和野人。
利用营火烹饪食物能更好的恢复精力。
基本营火
需要6树叶、2树枝建造。
提供基本的营火功能。
一次性使用,燃烧时间较短。
高杆营火
需要3树枝、3石头建造。
具有较大的照亮范围。
一次性使用,燃烧时间较基本营火有所增加。
火坑
需要6树叶、5树枝、15石头建造。
燃烧时间长,可以反复使用。
如果初期能够找到大量石头,建议建造。
2、宿营地
宿营地是幸存者休养生息的基地。
在这里休息可以恢复精力并自动存档游戏。
高级的宿营地还兼具良好的防御功能。
临时宿营地
需要26树叶、14树枝建造。
利用斧头等攻击砍伐低矮灌木和小树就能获取建造资源。
提供基本的休息和存档功能,不具有防御能力。
狩猎营地
需要6树枝、6石头、4木材建造。
木材可以靠伐木大型树木获取。
建造难度不高,具备一定的防御能力。
初期推荐直接建造狩猎营地。
圆木小屋
需要35木材、14树枝建造。
高级的宿营地,具有很强的防御功能。
获取建造所需的大量木材是一个艰苦的过程。
圆木小屋适合作为一个区域的永久性中心宿营地。
其内部还具有放置各种功能物品的空间。
3、储备
幸存者自身的携带能力是有限的。
但是生存所需的物资总是多多益善。
这就需要用到储备建筑,将过剩的物资保存起来。
圆木架子
需要20树枝建造。
可以储存大量的木材。
木材的获取较为费时费力。
因此在有机会的时候储存木材以备不时之需。
4、修建小屋
这是一个可以自主设计的宿营地。
玩家可以根据自己的喜好和需要建造营地房屋。
对房屋门、墙、窗户和栅栏都可以进行自由的规划和建造。
基本木墙需要4木材建造。
防御木墙需要6木材建造。
门墙需要9木材建造。
窗户墙需要6木材、4树枝建造。
根据喜好和需要任意组合。
就能建成玩家满意的小木屋了。
5、家具
暂缺
6、陷阱
陷阱是猎获动物的重要工具。
也是防御野蛮人的优秀武器。
死亡天梯陷阱
需要6树枝2木材建造。
触发后依靠巨大的钉刺原木砸击目标。
适合对付大型野兽。
生日快乐陷阱
需要10树枝、石头建造。
依靠木质钉墙迎击目标。
可以有目的的引诱目标追逐,从而触发陷阱。
套索陷阱
需要3树枝、2石头、5绳索建造。
套索陷阱要在森林环境下才能建造使用。
利用套索提拉目标,可能活捉目标。
7、食物
食物永远是求生的最基本需求之一。
获取食物的手段多寡直接决定了玩家能够走多远。
合理的利用建筑获取食物是比采集和狩猎更稳定的方式。
兔笼子
需要6树枝、2绳索建造。
可以将森林中的小动物捕获后放置其中。
算是鲜肉食物的储藏室。
小花园
需要5木材建造。
利用采集到的种子进行培育。
可以在小花园中种植出维生的植物。
8、船
森林中除了大片树林,还有河流。
渡河探索或者沿河搜寻都需要船只的帮助。
小木筏
需要10树枝、6木材、5绳索和25布料建造。
基础的水上交通工具。
9、巫毒人偶
这是森林残忍黑暗一面的体现。
利用死者肢体建造的巫毒人偶能够有效的吓阻野蛮人。
一定程度上阻挡野蛮人的骚扰。(目前功能上可能有BUG)
简单人偶
需要4树枝、3石头、3上肢、2下肢和3头颅建造。
基础的人偶,能够有效吓退弱小的野蛮人。
对小股的野蛮人也有一定效果。
大型人偶
需要10树枝、6石头、9上肢、4下肢和9头颅建造。
这是需要大量猎杀野蛮人才能建造的人偶。
对大多数野蛮人单兵和小群落都能进行有效吓阻。
是营地防御的优秀手段。
目前版本中的建筑项目还未完全列装。
像是医疗、武备、探索等等功能的建筑还未开放。
开放的项目也没有完全解锁。
有的建筑在功能上还有致命的BUG。
但是,目前的建筑已经展示出了游戏的多样性和创造性。
笔者相信,当正式版到来时,建筑的丰富程度一定不会让玩家失望的。
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