在《森林》这款游戏中,玩家能够制造很多的装备,弓箭就是其中的一种。该作中的弓箭并不会出现明确的准星,所以要想完美的使用这一武器是有一定难度的。弓箭的相关知识点请看“麦田守望者”分享的这篇攻略吧。
弓箭操作细节分享:
关于弓箭的一些细节。弓的合成方法大家应该都一清二楚,我就不多说了。任意数量的箭矢+酒可以合成燃烧箭矢。以普通野人血量为标准,燃烧箭矢一箭可以烧死大多数野人,有些血量多的野人需要补刀。变异体大概3到4箭。由此看来燃烧箭矢的伤害还是很可观的。当洞穴怪物太多而玩家人数有不足以刚正面的时候,游击战就是一种很好的选择,爬上一块大石头让野人和变异怪攻击不到你,再用燃烧箭矢一一解决。还有一个办法就是让基友拿龟壳刚正面,自己站在远一点的地方射箭,但是这个就要求箭法好了,不然会误伤好基友;
继续说弓箭,当背包里同时有普通箭矢和燃烧箭矢两种箭的时候,装备弓箭,低下头看自己的弓,用R键可以在普通箭和燃烧箭之间快速切换。燃烧箭在点燃后有一定的照明功能,但是过一阵子就会熄灭,有一个小bug可以让它一直燃烧:感觉箭快熄灭时张弓搭箭但是不要射出去,右键取消,箭又能再燃烧一阵子,反复使用可以让弓箭永远燃烧;
接着说弓箭,弓箭的瞄准,由于游戏里没有准心这一说,所以瞄准就不是一件那么容易的事情了,经过反复测试,发现还是有小技巧的。仔细观察,大家会发现弓的中间有一个小分叉,以27寸显示屏为标准,弓的准心大概就在分叉处往上一个指节处。如果目标比较远则还要考虑提前量和下坠补偿,这两个技巧就要考多练习去找感觉了;
还是关于弓箭,突然发现弓箭能说的点好多啊。关于箭矢的拾取问题。箭矢可以穿过任何动物的身体,包括野人和变异怪,所以想在尸体上取回箭矢是不可行的。当射出的箭与物体表面夹角大于45°时,箭矢会停在该物体表面,如果不大于45°,箭会弹起继续向前飞行,就像打水漂一样。根据这个特性,一箭双雕是可行的,但是我发现一支箭矢如果射中两个目标,则两个目标受到的伤害都会减少。本来一支燃烧箭可以烧死一只野人,如果射中两只野人,则有一定的几率不会烧死。不知道是Bug还是别的什么。