DNF的玉荣可以在玩家刷云上长安副本时提供海量的属性加成,分为红色、绿色和蓝色三种玉荣,很多玩家还不清楚玉荣的属性词条有哪些,下面就给大家带来DNF玉荣全属性词条一览。
玉荣全属性词条一览
[红色]
[附加伤害增加]增幅 X% (1.0%~100.0%)
[暗属性附加伤害增加]增幅 X% (1.0%~100.0%)
[光属性附加伤害增加]增幅 X% (1.0%~100.0%)
[火属性附加伤害增加]增幅 X% (1.0%~100.0%)
[冰属性附加伤害增加]增幅 X% (1.0%~100.0%)
[暴击伤害增加]增幅 X% (1.0%~100.0%)
[伤害增加]增幅 X% (1.0%~100.0%)
[最终伤害增加]增幅 X% (1.0%~100.0%)
[力量智力增加]增幅 X% (1.0%~100.0%)
[物理/魔法攻击力增加]增幅 X% (1.0%~100.0%)
所有属性强化增加 X% (1.0%~100.0%)
[荣誉祝福]、[勇气祝福]、[禁忌诅咒]力量、智力增加 X (1~50)
[荣誉祝福]、[勇气祝福]、[禁忌诅咒]力量、智力增加 X% (1.0%~10.0%)
[荣誉祝福]、[勇气祝福]、[禁忌诅咒]物理、魔法和独立攻击力 X (1~10)
[荣誉祝福]、[勇气祝福]、[禁忌诅咒]物理、魔法和独立攻击力 X% (1.0%~10.0%)
[天启之珠]、[圣光天启]、[开幕!人偶剧场]力量、智力增加量增加 X (1~200)
[天启之珠]、[圣光天启]、[开幕!人偶剧场]力量、智力增加量增加 X% (1.0%~10.0%)
物理暴击率增加 X% (1%~50%)
魔法暴击率增加 X% (1%~50%)
攻击、移动、施放速度 X% (1%~50%)
命中率增加 X% (1%~50%)
暗属性赋予
光属性赋予
火属性赋予
冰属性赋予
Lv10~15技能Lv增加 Lv+X (1~5)
Lv20~25技能Lv增加 Lv+X (1~5)
Lv30~35技能Lv增加 Lv+X (1~5)
Lv40~45技能Lv增加 Lv+X (1~5)
Lv55~60技能Lv增加 Lv+X (1~5)
Lv75~80技能Lv增加 Lv+X (1~5)
1次觉醒技能Lv增加 Lv+X (1~5)
2次觉醒技能Lv增加 Lv+X (1~5)
暴击伤害增加 X% (1%~100%)
伤害增加 X% (1%~100%)
最终伤害增加 X% (1%~100%)
力量、智力增加 X% (1%~100%)
物理、魔法、独立攻击力增加 X% (1%~100%)
每玉荣力附加伤害 X阶段 (1阶段~100阶段)
500px内的队员最终伤害增加 X% (1%~50%)
背击时附加伤害 X% (1%~150%)
破招攻击时附加伤害 X% (1%~150%)
攻击时减少怪物物理防御力 X% (1%~10%)
攻击时减少怪物魔法防御力 X% (1%~10%)
攻击时减少怪物暗属性抗性 X (1~100)
攻击时减少怪物光属性抗性 X (1~100)
攻击时减少怪物火属性抗性 X (1~100)
攻击时减少怪物冰属性抗性 X (1~100)
凶兽 - 穷奇之力 X阶段 (1阶段~100阶段)
凶兽 - 饕餮之力 X阶段 (1阶段~100阶段)
凶兽 - 梼杌之力 X阶段 (1阶段~100阶段)
凶兽 - 混沌之力 X阶段 (1阶段~100阶段)
对人型敌人附加伤害 X% (1%~200%)
对野兽型敌人附加伤害 X% (1%~200%)
对精灵类敌人附加伤害 X% (1%~200%)
对不死族敌人附加伤害 X% (1%~200%)
对恶魔族敌人附加伤害 X% (1%~200%)
对有机体敌人附加伤害 X% (1%~200%)
对减速敌人附加伤害 X% (1%~150%)
对冰冻敌人附加伤害 X% (1%~150%)
对中毒敌人附加伤害 X% (1%~150%)
对眩晕敌人附加伤害 X% (1%~150%)
对诅咒敌人附加伤害 X% (1%~150%)
对失明敌人附加伤害 X% (1%~150%)
对感电敌人附加伤害 X% (1%~150%)
对石化敌人附加伤害 X% (1%~150%)
对睡眠敌人附加伤害 X% (1%~150%)
对灼伤敌人附加伤害 X% (1%~150%)
对出血敌人附加伤害 X% (1%~150%)
对混乱敌人附加伤害 X% (1%~150%)
对束缚敌人附加伤害 X% (1%~150%)
[绿色]
HP最大值/物理防御力 X阶段 (1阶段~100阶段)
HP最大值/魔法防御力 X阶段 (1阶段~100阶段)
霸体 X阶段 (1阶段~100阶段)
控制免疫 X阶段 (1阶段~100阶段)
攻击时附加减速效果 X阶段 (1阶段~100阶段)
攻击时附加冰冻效果 X阶段 (1阶段~100阶段)
攻击时附加中毒效果 X阶段 (1阶段~100阶段)
攻击时附加眩晕效果 X阶段 (1阶段~100阶段)
攻击时附加诅咒效果 X阶段 (1阶段~100阶段)
攻击时附加失明效果 X阶段 (1阶段~100阶段)
攻击时附加感电效果 X阶段 (1阶段~100阶段)
攻击时附加石化效果 X阶段 (1阶段~100阶段)
攻击时附加睡眠效果 X阶段 (1阶段~100阶段)
攻击时附加灼伤效果 X阶段 (1阶段~100阶段)
攻击时附加出血效果 X阶段 (1阶段~100阶段)
攻击时附加混乱效果 X阶段 (1阶段~100阶段)
攻击时附加束缚效果 X阶段 (1阶段~100阶段)
攻击时减少怪物减速抗性 X (1~200)
攻击时减少怪物冰冻抗性 X (1~200)
攻击时减少怪物中毒抗性 X (1~200)
攻击时减少怪物眩晕抗性 X (1~200)
攻击时减少怪物诅咒抗性 X (1~200)
攻击时减少怪物失明抗性 X (1~200)
攻击时减少怪物感电抗性 X (1~200)
攻击时减少怪物石化抗性 X (1~200)
攻击时减少怪物睡眠抗性 X (1~200)
攻击时减少怪物灼伤抗性 X (1~200)
攻击时减少怪物出血抗性 X (1~200)
攻击时减少怪物混乱抗性 X (1~200)
攻击时减少怪物束缚抗性 X (1~200)
[蓝色]
HP最大值增加 X阶段 (1阶段~200阶段)
MP最大值增加 X阶段 (1阶段~200阶段)
物理防御力增加 X阶段 (1阶段~100阶段)
魔法防御力增加 X阶段 (1阶段~100阶段)
暗属性抗性增加 X (1~50)
光属性抗性增加 X (1~50)
火属性抗性增加 X (1~50)
冰属性抗性增加 X (1~50)
回避率增加 X% (1%~50%)
HP每秒恢复量增加 X阶段 (1阶段~200阶段)
MP每秒恢复量增加 X阶段 (1阶段~200阶段)
500px内的队员物理防御力增加 X% (1%~50%)
500px内的队员魔法防御力增加 X% (1%~50%)
暴击抗性增加 X% (1%~200%)
减速抗性增加 X (1~200)
冰冻抗性增加 X (1~200)
中毒抗性增加 X (1~200)
眩晕抗性增加 X (1~200)
诅咒抗性增加 X (1~200)
失明抗性增加 X (1~200)
感电抗性增加 X (1~200)
石化抗性增加 X (1~200)
睡眠抗性增加 X (1~200)
灼伤抗性增加 X (1~200)
出血抗性增加 X (1~200)
混乱抗性增加 X (1~200)
束缚抗性增加 X (1~200)