《怪物猎人崛起》在更新到2.0之后,轰龙武器在物理配装方面有着极大的优势。下面就为大家带来由一起游戏分享的《怪物猎人崛起》2.0版大锤配装及思路分享,一起来看看吧。
2.0大锤的配装目前来看可以用五花八门来形容,大家可以根据打法/喜好/护石来灵活的选择对应的配装。
注:本文当前标准化护石:任意s2-2护石,例:火强s221。除非特意标注,否则配装以此护石为基准。
大家比较关心的问题
Q:迅龙锤还行不行?
A:简短的回答是行,能用,还挺强 。
迅龙锤虽然在伤害上已经被轰龙锤和泡狐锤超越,有时也比不过雷狼锤。但是迅龙锤依然是配装最简单,同时拥有毕业强度的大锤。
并且如果不喜欢磨刀,那么最适合你的可能还是迅龙大锤,无论是达人艺还是利刃,只有迅龙锤能够在不损失输出的情况下出满。(泡狐能出匠3但是也只有30刀白)
用一句话概括:你目前的护石有效技能点越少,迅龙锤越强。
如果你没有s2-2护石,那么轰锤虽然还是强那么一点,但配装难度却高上不少。
更合理的说法是:迅龙是出达人艺的最佳选择,没了。
堆伤害无论是平民配装还是豪华配装,都只能欺负水栖特效不发动的雷狼锤了。
而你的护石技能越好,差距拉开的越大。
Q:大锤毕业套需要达人艺吗?
A:简短的回答是,看情况,迅龙锤可带,而且是建议带,其他锤子会损失输出,尤其是轰锤,得不偿失。
大锤斩味消耗不算太高,但是也不低,消耗速度与你在空中转转转的次数成正相关。
达人艺对于大锤来说,重要,但是没有我带个速磨3磨个刀也不碍事,所以不是完全重要。
目前的极限伤害轰龙锤,本身-20会心,对于孔位要求极高,如果分出3个技能点给达人艺,是要下攻击还是下看破呢?手心手背都是肉,出达人艺既无法发挥轰锤本身高面板的优势,反而放大了负会心的劣势,实是南辕北辙,不可取也。
达人艺最适合的是迅龙锤,本身不需要多少孔位就可以拉满输出技能,因此可以在不损失输出的情况下出达人艺保持斩味,变相的提高了输出。
另外,达人艺和利刃同理,如果要出,要么不出,要么出满,除非是配装送的。
Q:拥有出4个技能的神护,哪把锤子最强?
A:如果你有带有4个技能的神护,例如痛2攻2,而且想要追求高伤害的话,直接轰龙大锤走起,可以配出 攻击7看破7弱特3超心3,百龙技能无论选择攻击III还是铁虫丝技能强化都是十分优秀的,略逊一筹的是泡狐龙大锤,而如果不喜欢磨刀的话,迅龙锤出达人艺/利刃是最好的。
Q:连s2-2都没有,怎么办?痛1s0也能配
A:痛1s0,轰龙伤害还是比较高一些,天地期望1508(百龙攻III,也可以选铁虫),配装如下,胸换成飞雷可省个达人珠。
泡狐龙,天地期望1496,95会总期望会比较高,而且好配,配装如下,
同时可以考虑迅龙,天地期望1472,优势还是100会,配法比较多。
雷狼依旧是靠水栖特效吃饭,技能发动时天地期望1518位列第一,不打水生怪就别用了,只有1416.
新手向:如何判断某个部件适不适合锤子?
判什么段啊,用配装器,一键配装轻松愉快。
首先呢,2.0更新补完了装饰品(珠子)可以出的技能,目前配装的重点在于单个部位的有效技能数量。
对于我们大锤来说,需要的技能通常是 弱特,攻击,超心,看破,匠,达人艺。
这些技能除了匠,都是二级孔可以出的技能,因此在判断一个部件好不好用的时候,只需要判断它可以让你出几个你需要的二级技能即可。
比如说:尼翁头 高速变形2 + 两个2孔,有效点数是2,雷狼头 弱特1 + 0个2孔,有效点数是1,因此珠子充裕的情况下反而是看似浪费的尼翁头更好一些。
又比如说,金狮腿 超心2 + 两个1孔,有效点是2,铸铁腿 看破2 + 攻击2 + 一个1孔,有效点是4,因此同时需要看破攻击超心时,铸铁腿远大于金狮,除非你珠子不够。
目前看来具有毕业强度的锤子
轰龙锤,泡狐锤,迅龙锤,雷狼锤(算半个)。
护石用的是保有量比较大的2技能护石,以s2-2为模板,石头不同的只需要调一下珠子一般就可以了。注意迅龙锤的配装上输出技能早已经拉满了,好配的同时说明提升空间已经压缩到了极致,如果你的护石能够提供超过2个技能,那么其他锤子会有更显著的提升。
表格中唯一不推荐的配装是泡狐锤达人艺套,对比说明达人艺还是得看迅龙。
这一版是为了满足大家对极限配装的探求。挑战者按照覆盖率50%计算的伤害期望,实战中有高有低吧。
利刃轰锤比达人艺轰锤期望高,超心2期望比超心1高,但是只有50会心意味着实战中血压容易升高,而且伤害其实并不高,不推荐。
武器简评+配装模板
目前的极限配装依赖的是高技能点的装备,这也是为什么大锤配装甚至会用尼翁头这种看似离谱的装备。
而各个配装的特点总结起来就是:轰龙泡狐纯输出,迅龙锁白斩,雷狼电鱼。
轰大锤220高面板+20白斩,直接抬走一众蓝斩锤(角龙蛮鄂雪鬼说的就是你们),-20的会心在2.0版本并不是多么的可怕,相比泡狐/雷狼则可以省出匠的3级孔位,在技能充足的情况下伤害拉开其他大锤不少,弱点70会心在日常狩猎中更是可以通过战斗猫/环境生物来补足,是当之无愧的版本一哥。
配装思路(标准s2-2护石,之后不在赘述):轰龙大锤保证攻击4吃到倍率的情况下,优先出看破和超会心,攻5看7会比攻7看5伤害更高,并且会心更加稳定。
有神护的话装备不用换,直接补足攻击7就可以了。
当然我的护石是纯靠孔的,大家配的时候需要的珠子只少不多,之后不再赘述。
百龙技能:结论就是铁虫丝技上限更高,天地打的越多收益越大,建议攻击III和铁虫强化都做,视情况决定用哪个。具体分析/过程在后面。
泡狐锤,200面板+20会心十分优秀,并且只需要匠2就可以出20刀白斩,之前因为技能限制被迅龙锤压了一头,更新之后反超迅龙。
这把锤子看破6满会心,看破/超心优先级很高,炎王头自带3级看破也让技能好出不少。
配装基本上套这个模板,放上护石往里面插珠子就好了。
对比之下这把锤子攻击比迅锤高,会心比轰锤高,非常稳定的选择。
如果考虑匠3出30刀白斩的话,就套雷狼的配装即可,损失一些伤害换10点白斩也不错,到底赚不赚呢就比较复杂了,以后也许会做更详细的计算。
有神护的话这么插技能比较多,要匠三就下攻击/看破就好。
因为是满会,所以有好石头无脑加攻击就行了。
迅龙锤,老朋友了,180+45会心,四把锤子中唯一带二级孔的。
迅龙锤配装突出一个平民,没什么好说的,技能轻松拉满,有了好护石如果还想继续玩迅龙锤的话给三种思路参考。
迅龙锤有空余2级孔,综合下来这三个技能值得一出。
1.挑战者3,迅龙锤本身没什么其他可以出的了,挑战者的收益我粗略算了一下,提升还是蛮大的,大概的覆盖率分析写在后面。
2.达人艺3,迅龙没有神护也能玩达人艺,其他锤子没有神护就别考虑了,玩不起的(不是特别神的神护也不建议,亏)。不喜欢磨刀的可以考虑,伤害其实不低,并且这套出的是看破,打不到弱点也有70会心。
3.翔虫使3,别的锤子输出技能都还出不完呢,只有迅龙能考虑出翔虫了,不过本身大锤天地也不都是cd一好就能放的,可以根据自身的打法选择。
走挑战者的话雪鬼腿性价比不错,想玩达人艺换成猎人S腿即可,能出更多技能。
同样是有神护的可以参考这个插。
雷狼锤210面板+0会心,需要匠3出20刀白斩,单看数据被泡狐锤完爆。
我个人很喜欢雷狼大锤的外观,可惜更新以后常规配装伤害比起轰龙和泡狐有点拉胯,跟迅龙一个水平线,有好护石的话上限相对更高。
雷狼锤能出场的地方就在于百龙强化:水栖特效,对所有水生怪物造成的伤害加10%(具体的测量过程放在后面)。 怎么什么都在后面
有了这个,雷狼锤打水生怪物伤害比轰锤还高,也算是彻底翻身了。
雷狼和泡狐都是出匠的,用紫猫手,其实和泡狐匠3的配装是一样的。
这里放一下电鱼套装,其实把百龙技能改一下就是普通套,没什么区别,雷属性也不用特意堆。
关于水栖特效/挑战者/铁虫丝技强化的收益问题
结论:实际配装的时候我们可以直接在伤害上乘1.1的倍率。
测量过程:
百龙攻击II,0会心,0输出技能打泡狐龙的头部,打出292.
相同装备,百龙水栖特效打头313.
穿不穿输出装备倍率是几乎一样的。
可以看出水栖伤害比攻II高70%左右,那么相比与没有攻II就是10%左右,误差不超过1%。具体加成优先级不用去管,只需要知道这个技能相当于把你的攻击力直接乘1.1就可以了。
雷狼锤成为半个王的原因。
结论:同水栖特效,实战中可以认为是最终伤害乘1.1,这个技能相当于用3%的普攻伤害换10%的天地/风火轮伤害。
测量过程:分别打木桩头部。
同样是0会心裸装。
穿不穿输出装备是一样的,同样的倍率。
对比攻III:实战中,一发白斩天地全中头算1100伤害好了(吃药和不吃药平均一下)。一把下来如果能打出17个天地,7700伤害,装这个技能就是多500的样子,那么以雪鬼兽18000来算,总伤害是赚的。
粗略计算的话,平均一把要打全至少5个天地,这个技能才不亏,上限是很高的。
但是打雷神龙(以后还有人打雷神吗?)这种又基本上全是天地的伤害,因此建议两种都做一把。
挑战者在rise确实不能跟冰原比。出的优先级不高,但是对于迅龙大锤这种到头的武器拿来提升上限也是一种思路,只不过迅龙锤再提升也就那样了,目前拿来用还是没问题的。