《原神》1.5版本的新角色烟绯很多玩家已经成功获取了,不少玩家不知道自己的烟绯属性是否已经可以毕业,下面请看一起游戏带来的《原神》烟绯各武器毕业面板参考,希望能够帮助大家。
在原神中,一个角色的伤害数据,由角色面板、天赋模组、武器属性、圣遗物属性等方面构成。在这之上构建出的无限的可能性,正是玩家们乐此不疲的谈资,以及不断在游戏中投入精力和时间的动力。每念及此,比起无休止的刷圣遗物,能不能实现一个统一的数据模型来表达角色的毕业标准呢?
方案一:根据圣遗物副词缀数量计算不同情况下最优解。
该方法最大的问题在于无法动态平衡副词缀的品质。众所周知,圣遗物的副词缀存在数值不等的四个品级,只是使用副词缀数量来衡量存在较多的局限性,最后结果也必定脱离实际情况,但该方法可以用来判断一个搭配的上限,只需要对各种词缀冲突的情况作出限制即可。
方案二:根据圣遗物评分来衡量圣遗物的优劣。
对大部分角色来说,副词缀双暴都是最优解,为此我也调查了几个网站的圣遗物评分系统,但给我的感觉无外乎都是太过于主观了,这类工具夹杂了太多作者的主观评价,虽然其中不乏由用户自行选择副词缀优先级来进行评分的,但此类情况就属于把包袱又丢给玩家了,而且无法量化说明实际情况。
因此在经历了数个尝试方案之后,在取得玩家个人同意的情况下,收集了大量实际存在的圣遗物数据,过滤掉最高值、最低值以及无效数据,随机进行分析,建立了一个新的圣遗物数值模型,以方案一中可以获得的最优解作为数值上限,引入圣遗物权重的概念,以“权重=0.5”作为玩家可以较易刷到的属性来作为毕业标准,在此基础上以“权重=1”时的属性作为最高收益值,代表某项数值超过该值时的收益变低,以此为推荐堆到的最高数值,但并不代表可以堆到的最高数值(在下文中以进度条形式表示)。
※圣遗物权重:在 (0,1] 区间中变化的浮点数,具体表现为有效词缀类型、有效词缀数量、有效词缀属性三个条件共同作用的结果,“权重=1”代表理论可能发生的最优解。
结合上文中提到的概念,针对单个角色,我们圈定角色属性、天赋等级、命之座,武器、精炼、技能,圣遗物套装、主词缀、副词缀权重,暴击率上限,输出方式优先级,暴击期望优先、暴击率上限等各个方面的条件,就可以得到符合该情况下角色毕业属性最优解。通过枚举各类情况帮助大家更好的衡量自己的角色属性。本文就新登场的角色「烟绯」来看一下实际情况吧,由于大家的配置都不同,因此我会先举例几种比较常见的组合来进行说明,如果没有涉及你的情况,可以在评论区给出你的搭配,我会不定时更新正文内容,并在你的评论区楼层回复提醒你查看,建议收藏本文随时查看,你的点赞和关注就是我最大的动力~
关于本文内容的注意事项:
1. 我不会在下文提到的所有数据中夹杂主观评价,一切数据均基于客观事实进行叙述。
2. 下文中涉及的 “暴击伤害参考” 之所以没有采用暴击期望来表达,是因为暴击伤害相比暴击期望更为直观。
3. 关于暴击率属性,本文仅提供一个参考值,实际情况请根据个人意愿评判,有特殊需求请在评论区给出条件,我会更新在正文中。烟绯由于2命的存在,因此设定的暴击上限为80%
4. 本文数据基于「暴击期望优先算法」得到,未夹杂元素反应,若需要「反应伤害优先算法」的数据请在评论区给出条件,我会更新在正文中。
5. 本文涉及的具体伤害数值,均基于角色天赋等级9,攻击设定靶子得到的数据,没有特殊说明时默认武器/天赋效果完全触发。
设定靶子:等级90级的丘丘人(全抗性10%,防御减伤50%)
尘世之锁(带盾)
◈ 天空之卷
◈ 四风原典
◈ 匣里日月