索尼旗下游戏《美国末日》曾在2014年计划改编成电影,不过最终还是胎死腹中了。根据外媒IGN的报道,顽皮狗制作人尼尔·德鲁克曼把《美国末日》电影的失败归咎于人们过多关注不符合剧情的大型动作场景。他认为这些设计对于《美国末日》电影没有好处。
在一场播客活动中,尼尔表示:“当我们决定制作(《美国末日》)电影时,很多想法和笔记内容都提到了‘如何使这部作品变得更加宏大?’‘如何将这部电影的布景变得更加巨大?’等等。”尼尔并未透露这些想法的来源,但他表示确实是由于这些原因导致电影计划泡汤:“这对《美国末日》而言没有任何好处,我认为这就是为什么我们最终拍不成电影的原因。”
不过值得庆幸的是,尼尔表示电视连续剧形式有助于正确表达游戏制作团队的初始意图:“我们为制作《美国末日》电视剧所采取的方式是‘把他当做一部独立电影’来制作,它的拍摄方式非常亲密。而我们在电视剧拍摄过程中也更加倾向于这一方式——因为我们无需像制作游戏那样开发大量的动作序列。”
2014年,《美国末日》电影原定由索尼及Screen Gems共同制作,并由尼尔撰写剧本。但时值2016年,这部作品由于出现问题而最终搁置。目前,《美国末日》电视剧已经公布,本片将于今年7月开始开机,并登陆HBO Max平台。
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