索尼在PlayStation上的游戏独占策略持续了整整一个世代,而PS4作为上世代主机,它那超过同世代主机XBOX ONE两倍的销量也证明了独占游戏策略的成功,但到了本世代的PS5,因为索尼关闭旗下日本工作室SCE Japan Studio、将《地平线》《往日不再》等第一方游戏搬上PC平台等举措让许多人心生疑虑,质疑索尼是否不再坚持在上世代帮助PlayStation取得巨大成功的独占策略。
但索尼首席财务官 Hiroki Totoki在最近的投资人会议上否认了这一疑虑,他表示,索尼在即将到来的这一年将继续大力投资第一方游戏,计划增加投资大约2亿美元(1.83亿美元)。
Hiroki Totoki解释说:希望公司能够增强其独占作品,并将以两种方式达成该目的:“我们除了积极投资我们的工作室外,还将继续投资以增强与外部工作室的合作。”
Totoki特别指出了索尼与Haven工作室的合作,后者由《刺客信条》前制作人Jade Raymond成立,将为PlayStation开发全新的IP作品。
Totoki还表明了之前针对《堡垒之夜》、虚幻4引擎创建者Epic Games的再投资说明:“在我们对Epic Games的追加投资中,我们将与索尼集团的其他成员一道,努力增强游戏的社交和平台功能。”
截止到目前索尼已经卖出了780万台PS5,超过了PS4同期(发售头四个月)销量,同时打破了公司利润记录,达到了32.3亿美元。
截止2021年3月31日,PS+会员订阅总数为4760万,高于去年同期的4150万,PSN每月活跃用户数为1.09亿,比去年同期1.14亿人数略微下降。
希望本篇文章能帮助到你,更多的内容请关注一起游戏网与游戏专区,为你带来最新的相关游戏内容!