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《原神》钟离技能解析及装备阵容搭配教学

更新时间:2024-11-25 21:42:47编辑:小瓶盖
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《原神》中钟离在目前版本非常强势,强力的护盾以及辅助能力让他能够胜任很多任务,想要了解钟离该如何配装的玩家请看下面一起游戏带来的《原神》钟离技能解析及装备阵容搭配教学,希望能够帮助大家。

角色介绍

钟离乃5星岩系长枪,突破属性是岩元素伤害加成,80级突破后共有28.8%的岩元素伤害加成。钟离的命座基本上都是偏于辅助向,对于命座的要求不是很苛刻,0命即可。

目前钟离有3大流派:辅助护盾流,副C半辅半C流,主C物伤流/混伤流。这里建议萌新若培养不要走主C物理流派,即使是真爱也建议别,好好的发挥“玉璋护盾”和“天动万象”就非常不错。我个人更偏向推荐钟离走副C流比较优秀,有无缝衔接且耐打的“玉璋护盾”的同时,还有不俗的“天动万象”控场加爆炸伤害,相信人人都会迷恋。而一股脑全堆生命值的纯辅助超强护盾量也是被戏称“血牛钟离”,那盾是真厚,虽牺牲了部分输出伤害,但是换来了无闪站撸的快乐,也是有种美滋滋的感觉。

天赋介绍

请不要迷恋第五段的踢枪动作,不然就一个不小心就会老想着物理流派了,后期种草玩家无所谓,对于前期的萌新来讲收益并不是那么可观,即使物理流同样能玩,但是投入同样多的资源和精力收获的并不是一个主C该有的伤害,就觉得不值得。到了后期想怎么玩就怎么玩,前期还是把资源都花在刀刃上,少走弯路,尽快发育到后期,再和我们一起享受种草的“快(wu)乐(liao)”不就挺好的嘛。

钟离的普攻倍率在目前版本所有的枪系角色里是最低的,重击也是,除了10级重击倍率略高于魈以外。

普攻虽然打断能力比较强,但是伤害摆在那,不觉得时间珍贵想尽情体验踢枪钟离的那纯属个人喜好了,只要能保持持续快乐,玩啥流派都可以。

重击虽能掉落5把岩枪,但是对于同一个敌人每次重击只能造成一次伤害。

元素战技可谓是钟离独挡一面的核心天赋之一,看着图上的倍率就知道钟离的元素战技并不是拿来打伤害的,其核心点是长按生成的“玉璋护盾”!所以我们先了解一下钟离的岩元素创造物——岩脊。

【岩脊】

岩脊可点按生成,也可长按生成,初始只能存在1个,解锁1命后可同时存在2个,存在时间是30秒,但是岩脊并不是无敌存在,可以被敌人摧毁,且在某些特定的场景中无法生成(比如正在讨伐的世界首领“纯水精灵”的地盘),岩脊在某些BOSS身上也无法生成,施放后会立即消失(比如北风狼、古岩龙蜥等)。岩脊可攀爬,可阻挡敌人的远程攻击,也能阻挡自己的远程攻击。

岩脊生成后会产生共鸣效果,此效果可以持续对共鸣范围内的敌人造成岩元素伤害,岩脊共鸣对敌人造成伤害时有几率掉落一个岩元素微粒,几率是多少不知道,反正看脸的东西我不太喜欢研究,不过我试过最长的一次是共鸣了8次才掉落一个,运气好连续给了5次。

【玉璋护盾】

可以靠长按元素战技E生成,还可以解锁2命后开个大招“天动万象”生成。

长按元素战技时,钟离会提高抗打断能力并非无敌,并生成玉璋护盾。场上若岩脊数量没达到上限则会生成一个岩脊,若已达上限则不会生成。

护盾对所有的元素伤害和物理伤害都有150%的吸收效果。

处于玉璋护盾庇护下时,会使附近小范围内的敌人所有元素抗性和物理抗性降低20%。

引以为傲的是全元素和物理伤害都具有150%的吸收效果和减少敌人20%的抗性,抗打的同时还能实现增伤原理就很有意思。且长按冷却时间只有12秒,玉璋护盾持续时间足足有20秒,就很好的提供了续航能力,目前提瓦特大陆唯一能无缝续航护盾的角色。

护盾存在期间切换角色也会存在,联机需要解锁2命开大才能给其他队友套盾。玉璋护盾存在时,角色是处于霸体状态,不会被击飞,不会被打断。对于胡桃这种需要卡血的角色来说就是很完美的存在。

需要注意每个角色的防御力不一样,盾的抗伤也会不一样。打个比方,假设同样的玉璋护盾,切换防御高的角色或许能抗7、8次,但是切换防御低的角色可能就只有2、3次(如下图,20级的芭芭拉差点暴毙了)。

长按E还可以碎矿和无相岩的岩柱↑

超有感的BGM——“天动万象”,释放时会有大约2秒的动画,此期间为无敌状态。高额的倍率带上具有控制的石化效果,加上元素能量需求量少和冷却时间不长,可以频繁的释放,控场效果就挺不错。

需要注意的是,世界BOSS和周本BOSS无法石化,其他怪物大都可以石化,石化并不是打断,石化效果结束后怪物会接着石化前未完成攻击的状态继续攻击。

需要注意释放大招时,降下的星岩是砸向角色前方,不是以角色为中心陨落,所以释放时需要注意下站位,能让敌人全体石化尽量别落下一个。

小贴士:站在岩脊旁边施放元素爆发可以卡掉星岩陨落的动画。

固有天赋1【悬岩宸断】

护盾强效和护盾吸收量需要区别开来,护盾强效基本定义是增强护盾的防御力,护盾吸收量基本定义是护盾的伤害吸收量(类似角色的生命值)。

增加5%的护盾强效用大白话讲就是护盾的每100点吸收量,可以承受105点的伤害,有点类似增加抗性的原理。

最高能提高25%的护盾强度,前提是得被攻击5次且盾还没破。

固有天赋2【炊金馔玉】

挺简单直观的增伤天赋,所有伤害基于钟离的生命值上限加成,该类伤害加成能吃双暴和伤害加成,但不会吃天赋的倍率加成。大概算法如下(举例普通攻击):

(面板攻击力×普攻倍率+生命值提高的伤害)×(1+暴伤加成)×怪物承伤百分比×等级差系数,有物伤加成的得把×(1+物伤加成%)算进去。

怪物承伤百分比=(1-怪物对应抗性)。若怪物对应抗性为负数,则负值的收益减半。比如丘丘人物理抗性为10%,钟离玉璋护盾减抗20%,丘丘人物理抗性则为-10%,此时的丘丘人承伤百分比为1-(-10%÷2)=105%。

等级差系数=(角色等级+100)÷(角色等级+怪物等级+200)

攻击力在天赋倍率的加持下是优于生命值加成带来的伤害。但是攻击力带来的只是伤害,而生命值不但可以增加伤害还可以增强护盾吸收量,根据个人的喜好选择。

固有天赋3【晶石命理】

5星角色配个这个出厂天赋,着实有点点拉跨,和甘雨、迪卢克的出厂天赋大同小异,这仨之前难道都是打铁的么?

命之座

解锁1命后可同时存在2个岩脊,优点是增加了伤害和增加了掉落元素微粒的几率,因为2个岩脊的共鸣频率是各自共鸣不冲突,谁也不会影响谁。作用并不大,脸黑始终是黑,即使增加了元素微粒的掉落几率也不会变白。

偶尔会出现近战角色A得尽兴的时候一个不小心爬上了钟离的岩柱子然后不知所措的被怪狂A的尴尬。

核心命座之一。

施放元素爆发也能给盾了,而且在联机时还是全队给盾,其功能和长按元素战技E是一样的。元素爆发和长按元素战技形成护盾,其冷却时间都是12秒,二者配合基本可以实现6秒一次上盾的节奏,再配合大招的石化限制敌人的行动,这盾厚度强与不强似乎就不那么重要了,重要的是护盾带来的减抗效果。

小贴士:解锁2命后,即使钟离没玉璋护盾庇护时,直接开大也会降低周围敌人20%的抗性。如下图,第一次开大有盾,伤害和第二次无盾时开大一摸一样。

无盾开大同样有减抗效果↑

核心命座之一

很珍贵的延长2秒的石化效果,争取了更多的输出与抠脚的时间,天赋升级每级就加0.1秒,嚯,这直接给加2秒,忽然闻到了欧气~战技天赋10级加4秒配合4命就是6秒,世界联机莫不是2个4命钟离就能实现永石流了?阔怕~

元素爆发的伤害范围增加了20%,降低了可能会空大的概率,实则范围增大是挺关键的。

说强不强,说弱又有用的命座。

对血牛钟离或许有点用,5W血拥有超强护盾的前提单次还能回复4000生命值,生存力增强,但带的护摩又怎么卡武器需求的半血机制呢?胡桃卡血也是同理。基本上的角色生命值大概都在2W左右,单次回复也就只有1600左右,所以不能说是很强的命座。

【看完天赋命座,小结一下】

一句话,定位是辅助,副C无压力!

别想着前期走物理流了,你看哪条天赋命座加强了物理伤害了?就那普攻提高生命值上限1.39%加成的伤害吗,或许没有生命值33%加成的大招伤害更高吧!综合收益,钟离作为辅助或者副C收益才会最大。

命座也只是优化了钟离技能机制,也没明显提高伤害,命座也不用刻意去强抽,0命同样很强!

你要相信,能配上武神称号,定当是0命最强。

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