鬼谷八荒雷掌搭配是很多玩家都想要了解的,鬼谷八荒的功法与物品繁多,很多玩家都想知道每个流派的重要选择,下面就来看看鬼谷八荒雷掌搭配攻略。
雷掌- 雷云掌。
排云掌(内伤)+雷云术+雷身法+雷罚阵
逆天改命必备:七星剑瀑,增伤类天赋多多益善
推荐带1级的武法,弥补前期排云掌攻速缓慢的缺点。
神功建议携带指神功,有【场上只有一个敌人时,左键CD-25%】
神魂:蛟龙,玄龟
领域:剑
左键关键buff:内伤
排云掌关键词条:内伤增加的伤害+X,冷却时间=0.2,内伤层数+2与雷拳正好相反,雷掌是一个全期都非常顺滑的混搭流派,非常适合已经熟悉雷修技能或者洪荒的老玩家养老。当然这里仅仅从雷修,或者是受够了掌风的掌系玩家的角度而言,请风火掌玩家自行离开,不要不识抬举,以大欺小。
雷与掌在结晶之前就有很好的相性,推荐使用雷鞭+任一掌蓄力绝技+归神掌的组合。雷鞭可以很好解决前期掌左键打小怪吃力的问题,而掌神通归神掌比起坑爹的天雷劫简直不要太香。对于雷修完全无法解决开明兽,一个归神掌近乎就可以秒杀。
从结晶至具灵之前,雷系本身的【疾雷闪】和【紫电闪】依旧可以用,也可以换成的【排云掌】或打巨型boss专用的【凌波掌】都可以,掌两个武技的射程都相当出色,不管是打鸣蛇、雷神、何罗鱼都很好用。绝技在金丹前推荐带【奔雷术】,解放雷左键和身法的同时也能为掌提供必须要的攻速。
什么你说掌的特色“内伤”怎么不讲?因为金丹之前雷系的体系无法成型,无论是掌左键【内伤】或者【掌风】差别都不大。而当你突破金丹来到具灵期,就可以说道说道这个词条了。内伤属于无视防御的附加伤害。吃暴击与各种增伤(现版本不吃杀心不知是不是bug),比火秘卷的烈焰增伤,雷秘卷的雷击增伤,雷云术的每层乱流给雷击增伤,穿云闪电的30增伤。同时也会受到各种减伤的影响,比如自身开启雷领域后左键打出的内伤的伤害也会减半。
虽然没有火修瞬间将内伤翻5倍那么夸张,但雷的增伤以及高频率的攻击,也算是尽可能的发挥了内伤buff的优势。在左键的选择上,在具灵之后唯一指定【排云掌】
需要特别注意!与本系的【雷光术】比,排云掌虽然在射程上更远,但伤害很低,技能形态和出手速度都一般。需要武法系列,大法神功减左键CD等弥补这一缺点。
比起火风掌遛个弯就能打出几千万伤害的质变,雷云掌其实更偏向是纯雷套路的适度优化,对高级劲的需求变低,造成伤害的下限更高,输出环境更加安全。通过雷云在给雷击增伤的同时附带给内伤的增伤,虽然比不上雷拳五倍爆伤简单直接,但也能打出比纯雷更高的输出。至于能高出多少,那就要看有多少增伤的心法与逆天改命了。
雷掌缺点基本上也与纯雷相同,配置要求太高,甚至比纯雷配置还要高,缺乏保命手段。