《三国志14》的内政、战斗都是分厂重要的内容,如何发展国力主要就是看内政的运营,而战斗则需要玩家有一定的战术思路。下面为大家带来由“peijian”分享的《三国志14》内政玩法详解,希望能帮到各位玩家。
内政基础篇
A:城市收入取决于区域(府)的内政值、区域格子数量。
B:如6区域的平原城,满配需要8个武将。
分别为6个武将驻扎6区域(包括本城),城市内政2个武将。
以此类推8区域的城,满配则需10个武将。
区域内政-增加每个区域的相关内政值。
武力相关兵营、智力相关商业、政治相关农业;内政满级为LV5(LV5的商业)
城市内政-负责本城的征兵、训练。
切记:
1:如本城内政内没有安排武将,城市兵力是不会增加的。
2:在区域内工作的武将执行其他任务时(如搜索),武将所在区域内政值会减半。
3:内政值达到LV5后是不会自动切换内政种类的,如观察到内政值满后尽快切换没满级的内政种类。
4:当拥有后方城市后,就可以把城市内政里募兵和训练的武将撤出来移动到前线,节约人力资源。
5:大后方城市无需升级兵营,把商业与农业开发至LV5级后,即可把武将撤出来送到前方需要人力的城市,只留一个太守即可。(这里要注意武将撤走后内政值每回合会下降1-2点,是否撤走武将取决于个人情况)
6:由于314内政收入主要来源是占地面积,所以选择一块面积大的城市至关重要,把优秀内政武将集中至该城市(如邺,目前发现314里“邺”拥有最多格子数)重点发展。一个大的城市收入相当于多个小城市。
有关奖赏和封官位同三国志9相同。如果发现不能奖赏时,查看君主是不是在外作战或移动中,只有君主在城内才可奖赏宝物,被奖赏武将也如此。