这一代的《三国志14》除了系列老粉丝以外还吸引了很多从来没接触过三国志系列的玩家入坑,那么有什么实用技巧可以帮到新人玩家呢,下面带来由“元気少女E娘”分享的《三国志14》新手操作及系统机制实用小贴士,一起来看看吧。
1:右键跳过开场动画
2:内政担当官可以进行其他活动,进行其他活动时内政效果会减半。
3:“提案”“计略”“奖赏”使用的资金全部来自君主所在都市,不能使用其他都市的资金。
4:出征部队无论走多远,一律吃出发地的粮食,运粮队也一样。
5:“奖赏”不能奖赏到委任军团的武将。
6:智力没到100的军师说话不准。
7:军师说探索会成功不仅包括人才,还包括探索出名品和战法书。
8:军师说驱虎吞狼会成功不仅包括成功让人独立,也包括独立不成功但成功降低对方武将忠诚度,即使是智力100+的军师说“XX大人的计策会成功让XX独立”也是这样。
9:包围占领只在本回合进行面结束,战略面开始的时点生效。
10:被断粮的debuff也是在本回合进行面结束,战略面开始的时点生效。
11:势力覆灭后,属于该势力的地图建筑如箭楼投石台会全部消失,但中立建筑如土垒石墙则会留存。
12:忠诚只要不是100就可能叛变。
13:文官可以被单挑,文官尽量不要和对方的高武力武将接触。
14:游戏右侧可以释放手动战法,随官爵解锁手动战法栏位,有冷却时间。
15:“井栏之书”之类的攻城兵器战法书,学习的是攻城兵器战法而不是阵型,这些战法只有拥有该攻城兵器阵型的人可以学习和使用。
16:至少目前的版本,即使是井栏和投石这种看起来应该是远程攻击的攻城器,攻击范围也只有1格。
17:使用“雁行”阵型进行远程攻击,攻击范围为1-2格,站在距离敌人2格处即可进行远程攻击。
18:“ZOC”指的是“ZONE OF CONTROL",不可以通过对方部队ZOC范围内的格子,因此才会出现有时候不能及时撤退或及时包抄的情况。
19:除“井栏”“投石”“冲车”“锥行”以外,其他任何阵型都可以使用远程战法。“井栏”“投石”“冲车”只能使用这三个阵型的对应战法。锥行不能使用战法。
20:即使右侧菜单安排了手动战法武将,如果打开了自动释放,在该武将自动释放战法后,战法会重新进入冷却,不可以马上使用手动战法。
21:随时都要在“奖赏”菜单检查一下武将忠诚度,本作大部分武将忠诚度会根据主义个性和相性等一直掉。
22:有商人的时候留意一下粮食价格,有时可以炒粮。
23:投石台等开局不能建设的设施需要在“施政”中开发解锁。
24:水上不可以使用陆上战法。
25:陷阱在建好以后会一直自动掉耐久。
26:目前版本不可以和交战中势力(好感度为敌视)进行外交指令,劝降也不可以。如果要外交,则需要通过释放俘虏或亲善等方式提高1级势力好感度。
27:有敌方队伍站着的府不可以怀柔。
28:不在城内的武将(探索、出征等)不可以被访问并登用(武将会说此人不在)。
29:“脱兔”“殿军”等特性只要部队最终目的地设置成回城就可以生效。
30:入城后,超出该城士兵数最大容量的士兵会消失。
31:武将虽然可以有10个战法,出征时只能装备最多3个,在编队页面进行选择装备,不选择则会默认。
32:目前单挑的机制是5回合随机判定双方是否可以打到对方,然后根据武力和个性等其他因素来计算伤害,所以理论上脸黑的话低武力武将完全可以仅凭运气打赢高武力武将。
33:本代有相当多的历史事件是不绑定固定人物的,除了称霸某地区以外,如麾下武将举荐某武将的事件、马氏五常、陈群九品中正制等事件均可以在任何势力发生(不过,9代任何一个势力集齐蜀汉五虎将都可以触发五虎事件,本代只有刘备势力才可以触发)。
34:军师说探索人才成功并发现在野武将的场合,不一定能当场登用成功。
35:陷阱的范围为陷阱周边6格。
2.13游戏版本更新
玩家势力对第1军团以外的麾下武将也能执行“奖赏”指令。
阵形为“方圆”时将不会被卷入单挑。
36:右侧行动中武将的进度条,只有剩余时间10天以内的条会开始减少,超过10天则一直处于满条状态。
37:低于3城50000士兵的小势力可以在游戏开始18回合后获得义勇兵。
38:一旦有任何原因无法达到既定目标,行军中部队会马上执行事后命令(撤退/待命),需要随时注意,经常因为这一条出现无法执行攻击指令的情况。
39:本代一个部队必须占一个格子。
40:建造指令即使超出经济承受能力也可以执行,建造部队抵达目的地后开始建设才进行扣费,费用不足的场合建设部队直接执行事后命令(撤退/待命)。