《全面战争传奇特洛伊》中战役的进攻是最重要的,俗话说进攻就是最好的防守,那么我们该如何进行强力的进攻呢?现在为大家带来“赤色的麦田”分享的《全面战争传奇特洛伊》战役进攻技巧详解,希望对大家有所帮助。
《全面战争传奇:特洛伊》战役进攻技巧详解:
战役进攻概述
所谓战役进攻,就是在大地图上,操作部队进行移动、进攻、围城、伏击、劫掠等操作,这能最大体现玩家的水平,一般没有几千个小时,是不可能研究出这些道道的。战役进攻是全战游戏最难的地方,也是最核心的地方,其重要性碾压战斗操作。绝大多数对战玩家由于不懂这些战役进攻的操作,因此打战役会经常翻车,显得极其菜,也是这个原因。所以我把这个战役篇放到教程第一讲,也是这个原因。重中之重,核心的核心。只有最最顶尖的玩家才能熟悉的操作,小白只要吃透本操作,就可以直接成为战役大佬。只有吃透这个,才能实现传奇难度,比手动扩张更快的全程自动作战平推。
对敌人进行粗略实力判断
我们进攻的时候,一定要清楚ai的实力,尤其是主力在什么位置,城市情况(比如是否有城防),这是进行进攻的基础。一般我们可以通过部队占领移动开视野,然后读档,也可以用事务官去开视野。最快最容易的变法就是打开外交界面,查看实力条对比,这个操作非常核心
行军状态
①扎营可以提高补员、提高士气和防御进而提高自动分,想战锤SFO里,扎营还会提高反伏击的概率。需要注意的是,扎营需要50%的移动距离,因此一定要把握好移动距离。
②伏击,常用的技巧。在ai视野之外,伏击不会暴露,只要ai路过,必然触发战斗。但是触发战斗之后,不一定能伏击成功。这个意思就是伏击战失败,成为正面战。
③劫掠,常用的技巧。非常适合劫掠自己的城市出叛军。比如这个城市差一点出叛军,我们可以自我劫掠,让一下回合出叛军。这样能加快某些扩张的节奏。甚至战锤的鼠人,还可以自我劫掠刷叛军粮食。算是一个基本操作
④行军。也就是急行军。该状态会提高行军的距离,但是如果该状态下无法进攻,如果被进攻,战斗失败,则会全员阵亡。
同时在强行军状态,战斗初始的体力是黄的,很容易变红。
如果在不同行军状态下进行调兵,会出现bug,导致移动力巨幅损耗。
移动路径
原则上是要严格按照系统给的默认路径进行移动,不然很可能会出现“差一点就能够得着”的情况。但是如果涉及港口,默认路径则可能不是最优路径,最优路径可能需要走海陆。
移动距离
对移动距离的把握是战役操作的一个非常核心的内容。
首先从左下角人物头像左上,可以清晰的看到距离条
地图上会显正常状态和急行军状态的移动距离。
登陆和下海都会损失很大的移动距离。目前有一个bug,很多港口城市,没有“港口”
进攻方向
进攻方向绝对ai撤退的方向。绝对洗劫城市之后的撤退方向。
攻击方向绝对战斗中,援军的支援的位置。比如,我们进攻敌军,而另支主力站在ai身后,那么战斗中,我方援军的位置大概率是出现在ai身后。非常关键的操作
多领主进攻
多个领主一起移动,就可以实现连续进攻。也可以很轻松的进行伏击战操作。伏击战的站位有一定的讲解。目前了解的来看,战锤的伏击需要仔细操作,特洛的伏击 相对比较容易。因此这里就不展开了
多领主进攻,有时候需要其中一个ai单独勾引ai的进攻。防止ai打地鼠
围城
可以单领主围城,然后让其他部队进攻城外部队,那么丢人的守军是无论如何也无法支援的。这就是单人围城。
此外主力围城,然后可以进攻城外的部队,形成支援站,一般城市援军会从侧翼或者身后出来,这样我们就具有巨大优势。
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