幻塔怎么样?幻塔作为一款二次元风格的开放世界手游自然会被拿来和目前热度很高的原神对比,接下来就和小编一起来看看这两个游戏之间有哪些相同点和不同点。
1、游戏定位
首先定论幻塔是披着开放世界皮的氪金MMO动作游戏,原神是披着开放世界皮的氪金抽卡软色情游戏。由于幻塔有抑制器这个设定限制你跑图,甚至我都不想称之为开放世界。
2、游戏世界
幻塔细节差不如原神,细节这种东西靠996和钱,而幻塔的制作规模比原神小很多是显而易见的。
游戏性幻塔作为mmo该有的都有,原神除了玩角色基本等于没有。
3、游戏剧情
幻塔剧情叙事非常拉跨,原神剧情也很拉,不过在高浓度二次元的滤镜下没那么出戏。(说起来昨天在B站看到个up吐槽幻塔的剧情,前面还好好的,忽然就转进吹原神剧情了,尼玛原来是来开财富密码的。)
4、动作系统
幻塔的动作系统追求的是像鬼泣那样的高速爽快连招,对比原神放技能打元素反应更有操作的乐趣。
总之幻塔二测的质量是不如原神的,要改的地方很多,如UI要重画,动作的流畅度要优化,地图的细节也要完善,最重要的是抑制器这个设定一定要改。
以上就是小编带来的幻塔与原神比较分析的全部内容了,希望对大家有所帮助。