最新消息《影之刃3》4月22日更新内容有哪些?很多玩家都想知道,下面小编给大家带来具体介绍,一起来看看吧!
影之刃3 4月22日更新前瞻
一、【魔堡故人】心法UP
4月22日更新~5月5日 23:59:59
心法“魔堡故人”出现概率翻倍,如果在99次召唤时未出现,则必定在第100次召唤出现!
该次UP持续两周,将覆盖整个五一假期。
二、【断罪狂乱】限时活动开启!
4月22日更新后~4月29日 10:00:00
新的断罪玩法推出以来便受到了玩家们的热情关注,在论坛上我们也收集到了大量玩家们关于断罪玩法的反馈和建议,我们在4月29日更新时会再次进行职业平衡调整,确保在新的PVP环境中玩家的战斗体验。
本期的【断罪狂乱】,是为了帮助大家更快地提升罪业装备特别设计的限时活动。
在这股疯狂紊乱的杀气中,看清前路斩断罪业吧!活动期间1~4级深层断罪成功后,罪业装备掉落概率与数量均翻倍、罪业装备进化材料的掉落数量也会有一定程度的增加。
活动期间4级深层断罪成功后,镇魔钵掉落概率翻倍。
活动期间1~4级深层断罪成功后,深层断罪会额外掉落断罪币,我们也会开放配套的【限时断罪商店】,大家可以使用挑战深层断罪获得的断罪币在商店兑换罪业装备进化材料和洗罪符——因此,即使无法战胜4级罪体,同样可以获得稳定的收益。
三、无尽冰棱周
4月22日更新~4月29日 10:00:00
活动期间无尽劫境虚空祝福“冰棱剑系列”掉落概率提升!玩家可以合理利用冰棱剑的高频率伤害和冰冻效果的强力控制,更加快速地通关。后续会每周轮换不同祝福提升概率,以验证祝福在无尽竞速中的合理性。当前无尽劫境仍在平衡调整中,当达到一个合理的模型后,我们将会开放无尽竞速活动。
四、昼夜裂变
4月22日更新~4月29日 10:00:00
活动期间,昼夜空间新增第四难度【裂变】,其中财富空间BOSS加入狂暴、临终震撼等词缀、记忆空间BOSS改为双富贵剑客、锻造空间BOSS则会改为双马车。同时副本掉落也会大幅度提升!
断罪系列限时礼包上架4月22日更新~4月28日 23:59:59
新增礼包如下,仅活动期间生效:
限时镇魔补给:98元,黄金心法心法符印*12、镇魔钵*1、强力洗罪符(7日)*5,活动期间限购3次;
限时断罪补给:68元,黄金心法符印*8、亮红之石*30、暗红之石*30,活动期间每日限购1次;
限时罪业补给:30元,黄金心法符印*3、亮红之石*10、暗红之石*10,活动期间每日限购1次。
五、后续版本规划说明:
经过连续两周的大版本剧情更新,短时间内版本已经比较稳定,接下来一段时间内我们将主要进行现有内容的调整及体验优化,包括大家呼声较高的职业平衡问题,将继续进行。
五一期间,即4月29日更新内容中,我们将推出第一期“凶榜煞星”的通缉令,八卦童子会向各位侠客发放悬赏令,在有限的活动期间内,玩家将追查一个谜团重重的废弃道观,并揭开缭绕于此地的杀气改造之谜。这一系列关卡将按天次序开放,随着活动日期结束,悬赏就会关闭。
悬赏将获得大量锻造材料,以及活动特典头像,而八卦童子在每期活动时还会开放当期专属的一个特殊刻印兑换作为奖励。
五月份,我们将更新关卡的“组织考验”系统,这个系统将让关卡对玩家的装备和心法配置提出额外限定需求,但这种限定需求并非强制性的,而是奖励性的——不按考验完成关卡,玩家仍可以获得既定的掉落,但是符合考验会额外获得另外的掉落奖励。
我们将更多投放独特刻印的“凶榜煞星”通缉,这其中,部分的通缉可能带有“组织考验”条目。
我们还将推出一套全新的时装设计【赤黑系列】:
但是相应的,我们将降低推出新心法的频率,并不会再使用“期间限定”方式来投放。整个五月期间,我们只会推出一张独特的医术超稀有心法。我们会在本期“魔堡故人”心法UP结束后,为超稀有橙色心法指定一套可预期,可供玩家提前规划的稳定UP活动周期。
而我们目前在进行的研发工作重心,已经移到了下一个大版本节点,包括了公会社交系统,公会突袭掠夺玩法(影之刃1老玩家可能比较熟悉的玩法),以及相应的一系列养成系统,该版本将在完成研发后进行预告。公会版本将与新操作角色——小厮一道,合并为一个大型资料片版本,连同一幕专属的械城剧情,角色道具转移,更名等功能,预计将在6月份之内放出!
小厮的放出时机,比我们开测之前预告的期待大约延后了2个月的时间,这是由于开测之后的运营情况发展超过了我们事前预估的情况所致,在调整策划并不断提升程序团队的研发能力后,我们投入了比预期更多的时间来完善游戏的基础体验,角色平衡,提升社交性等——这种调整不能说会使得游戏的问题彻底解除,但是在我们评估游戏回到预期的发展轨道之后,我们将把小厮职业,公会版本,并增加大量械城主线剧情,合并为一个大版本放出!
由于该版本内容较多,也将是我们第一次使用测试服提前修复bug,以及收集玩家意见的版本。测试服的玩家征集工作,将在5月份内,以游戏内活动成就的获取顺序的方式获得(如某个挑战玩法,前XX名完成的玩家可以获得测试资格),具体工作将于相应的活动期公布。
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