笛子是本作改动很大的一个武器,直接摆脱了使用率垫底的命运,不过很多玩家没有玩笛子的经验,下面我们就来分享一下怪物猎人崛起笛子连招怎么用的介绍,有需要的玩家快来看看吧!
1.先将三音吹好,不要演奏,之后出发找魔物去
2.遇到魔物后,直接演奏攻击触发三旋律效果
3.因为音符有听觉保护大,所以魔物吼叫期间用震打
这样刚开场可以直接给魔物吃一套输出,之后进入对战期。
对战期连招
首先,因为音波攻击无视肉质,不管打哪个部位伤害都一样所以,只要打到肉质不好的地方(白字),出手后立即接ZR准没错
没满血的时候就X+ZR,满血就A+ZR,基本上不需收刀喝水稳定贴怪输出就对了
但是被打到半血以下时还是要翔虫受身飞走喝水比较安全。
躲完一个招式,就贴到旁边/背后用音波攻击是最安全的打法,但是也可以在魔物施放长时间招式的时候使用普通攻击combo打肉质好的地方,伤害还是会比音波攻击高很多的。
遇到魔物攻击速度快/生气的时候,不要无脑放音波,可以 X->翻滚->演奏攻击 让自己硬值降低闪招为先。
这样一直打下去,直到魔物出现大硬值/倒下。
最终输出
1.滑音节奏/三音演奏+气焰旋律
2.滑音演奏
3.震打
4.普通攻击combo(翔虫数量小于1)
排序有依照推荐度去排,不推荐震打优先放的原因,是因为震打施放后,会有很长一段时间的翔虫空窗期,这时候的狩猎危险性会大幅提高,如果是放滑音演奏,虽然输出低了一些,但是补气量和震打一样多,也没有什么翔虫空窗期,因此魔物起身后会较为安全。当然,如果狩猎的魔物没有威胁性,也可以优先放震打。
使用滑音节奏/三音演奏,取决于你离魔物多近,如果魔物在你面前倒下,位置对的话就用三音。
注意,使用完三音演奏后,对战期记得把三音补回来备用以便不时之需。
以上就是怪物猎人崛起的笛子玩法介绍,与怪物对战时以安全为主,而怪物倒地之后再去追求伤害的打法。如果你觉得本攻略对你有帮助的话,欢迎关注一起游戏,我们还会带来更多游戏攻略的分享。