《极限竞速》系列自2005年诞生以来,业已推出7部正作和4部外传性质的《极限竞速:地平线》系列,这个IP也从当年初出茅庐的青涩变成了现在最优秀的赛车竞速游戏之一。
《极限竞速》系列一直以拟真和专业性著称,是标准的传统赛车游戏,而外传《极限竞速:地平线》则更加娱乐化,以开放世界为系列卖点,丰富细致的改装系统和个性化涂装也让不少玩家将其当成收集类游戏来玩,要是评选正传外传都在各自领域取得巨大成功的作品,《极限竞速》肯定能在排行榜有一席之地。
这么多年一路走来的陪伴也让很多玩家对这个系列有着深厚的感情,在微软不再坚持游戏独占后,从《极限竞速:地平线3》开始,除了XBOX平台首发外也会在微软自家的Windows商城同步上架,很多没有XBOX的新玩家也会选择在Windows商城购买,但入手新游戏的喜悦最后却成了玩家挥之不去的梦魇。
存档不继承,游戏还闪退
2021年3月10日,距离游戏的发售日期2018年10月2日已经过去了将近三年,《极限竞速:地平线4》就在这一天正式登陆国区Steam商城,在上线首日就斩获80%的特别好评,而剩下的20%差评也不是针对游戏质量给的,小部分是因为玩家发现Steam版不能继承存档打的差评,剩下的差评都是吐槽游戏闪退的问题。
问题由来已久,迟迟未见解决
实际上这不是Steam版独有的问题,同为PC平台的Windows商城在2018年游戏上架那天就引起过众多玩家的不满,原因也是因为闪退,我查阅了该作发售到steam商城上架前有关闪退的信息,一共翻了76页才见底。
值得注意的是,XBOX版并不存在闪退等问题,该问题只存在于PC版,而一款游戏发售3年之久都没有解决闪退这样的恶性bug,也难怪Steam版的用户会怒而给出差评了,时间截止至今天4月19号,搜索网站上关于该游戏闪退的网页已达一千四百三十万个。
而Steam版的差评也在随时间逐渐增多,国区首日80%的好评不断下滑,如今已变成了66%的褒贬不一,原因不只是闪退问题迟迟得不到解决,官方推送的游戏更新有时候会让另一部分能够正常游玩的玩家也出现闪退的问题,和全球多半好评的评测对比在一起,总觉得相当讽刺。
长久以来国区玩家都因为缺乏沟通渠道以及网络服务商等问题和国外的游戏厂商相互割裂,曾经轰动一时的“我们需要中文”事件就是在这样的矛盾背景下爆发的,而《极限竞速:地平线4》的问题其实并不相同,国内玩家跟微软是有沟通渠道的,但还是只有国内玩家才享受到如此大规模的闪退bug,反馈什么的看win10商店卖了快三年都这个样子就知道没用了,也许只有矛盾爆发后,微软才会重视中国玩家的诉求。