输出手法更简单,直接贴怪脸按住鼠标左键不放,连弱点都不用瞄,两个定身技能cd一好立刻开,无限循环就好。
刷出了一把武器吸血+死亡锁链的机枪,另两个词条也很完美,近距离伤害提高输出,技能吸血可以配合火山弹药的燃烧效果在被控制的时候能保持一定续航。第一模块相比上次替换成了暗影彗星。暗影彗星的DPS和终极风暴鞭笞是差不多的,但有3个优点:1.群伤;2.爆发高;3有控制,运气好可以打断boss技能。因此换成暗影彗星可以说是全方面的提升,唯一的缺陷是稍微有那么一点点延迟,可能会多射几枪浪费输出。没有暗影彗星的话可以用终极伤害链接,链接可以说是武器流的最强AOE,如果有两个精英靠一起的话爆发比暗影彗星还高,但是打单个精英或者鸟的时候比暗影彗星差不少,所以可以自己根据不同图切换这两个模块。
技能和上次一样,两个灰烬流+火山弹药
由于有了一个自带吸血的武器,所以把之前点的三个和吸血有关的天赋取消,再加上个灰烬时长换成了中路的全技能冷却。因为有上行的最终天赋再加上一个灰烬爆发增加武器伤害的模块,可以说技能CD越短伤害buff覆盖率越高。
护甲词条这次不要远距离伤害了,所有词条都选火力+冷却+近距离伤害。鞋子手套裤子我是没刷到合适的。如果实在没有合适的,技能吸血可以作为备选提升续航,远距离伤害几乎用不到,就算是比较远的小兵用枪点一下触发两个伤害模块也可以秒。
护甲模块的话仍然保留最关键的4个,子弹吸收+尽在掌中+刚毅护盾+紧急处理,和之前的主要区别是去掉了灰尘清理换成了死亡宣告,使被灰烬爆发影响的敌人收到的武器伤害提高40%(这40%和其他武器伤害可能是乘算的,我没实测过但看伤害粗略估计应该是这样没错),这样的话用了灰烬爆发后的瞬间爆发非常高,就算没有灰尘清理也可以秒一般的人形精英,杀怪物精英的话放两次灰烬爆发也绝对够了,而且再也不用费劲去找弱点了,连镜都不用开直接照着身子扫就好。