EA在今年2月份收购《F1》系列的开发商Codemasters后,终于在最近宣布了新作《F1 2021》的消息,本作将于7月17日同步登录PC/XBOX/PS三大平台,支持简体中文,Steam国区普通版售价248元,豪华版售价318元。
不过很快就有网友发现,对比前作《F1 2020》,《F1 2021》除了美区还保持着59.9美元的售价外,其他地区几乎通通涨价,而且涨了一倍以上的不在少数。
像国区首发价格就从163元的价格上涨52%到了248元,以低价而被众多玩家熟知的阿根廷区和俄罗斯区这次分别上涨了454%跟176%,前作原价还在46元低价区,新作直接暴涨到253,比国区还贵的阿根廷区看来是要失去“今天我们都是阿根廷人”这个光环了。
EA(美国艺电)常被中国玩家戏称为“美版鹅厂”,在美国也被美国玩家连续数年被评为“最讨厌的游戏公司”,过度重视利润的商业策略让这家公司大部分时间都完全站在用户的对立面,曾经在买断制单机《星球大战:前线2》中植入微交易(也就是坑爹网游的氪金系统)而引起玩家的口诛笔伐,据传曾有60多万玩家集体申请退款,最终迫使EA关闭了游戏中的微交易系统。
这还不是最让玩家愤怒的,实际上,EA公司的恶名大部分源于这家企业热衷于收购那些备受玩家喜爱的游戏工作室,在把工作室那些经典作品榨取完IP最后的价值后就会将工作室无情解散,受害者如开发《命令与征服》《红色警戒》的西木工作室,《模拟人生》的开发商Maxis,而这一次《F1》系列的开发商Codemasters被EA收购后也引起过玩家类似的吐槽。
近几年EA也在试图挽回自己的口碑,像由旗下重生工作室开发的《星球大战绝地:陨落的武士团》就以绝妙的细节和元素融合取得了良好的成绩,最重要的是没有像EA的其他游戏一样用各种付费DLC和微交易割玩家韭菜,赢得了玩家的广泛好评,但是这一次《F1 2021》的多区涨价似乎又撕开了《陨落的武士团》为EA戴上的面具,狼不会吃草,资本终究还是利益至上的,EA或许还是我们熟悉的那个EA。