由帕斯亚科技原创开发的模拟经营RPG游戏《波西亚时光》于2019年正式登陆Steam发售,很受玩家喜爱,《波西亚时光》主机版本的进展也是备受关注的。今天(4月15日),帕斯亚科技官方发布公告表示,《波西亚时光》主机版的更新会包含所有PC内容,以下为详细内容。
我们知道大家一直以来都很关心主机版本的进展,很抱歉拖了这么久都没发布一个正式的交代。
我们知道,只有一个更完善的主机版本更新,才能表达我们对所有久候主机版本玩家的愧疚和感激。
要承认的是,移植工作对我们来说没有想象中那么轻松。从这份工作开始,便陆续遇到了各种各样意想不到的阻碍,我们已经解决了大多数问题,现在还有最后的一些残留隐患需要我们尽快处理。
自从我们的主机发行合作伙伴于2019年决定停止他们的团队对这个游戏的后续优化和移植后,我们主动将主机的移植工作从发行商那里接过来,并与乌克兰一家主机移植公司Pingle Studio合作,进行完整主机版的移植工作。
他们从2020年夏天到现在已经帮助我们提升了很多主机版游戏体验,移植计划一共有6个阶段,现在已经进行到第5阶段,以下是每个阶段的目标工作:
1.评估项目工作量,交接项目
2.整合PC后续更新的所有内容
3.修复主要bug,解决内存问题
4.解决游戏崩溃问题
5.测试严重影响游戏进展的bug与崩溃问题,并修复
6.提交审核版本给所有主机平台进行审核并根据平台意见调整最终审核版本
更新推迟原因——
【如大家所知,我们在2020年秋季还更新了一次《波西亚时光》PC版,因此我们要求Pingle将这部分新内容也加入了移植工作中,但这大约造成了25%的移植内容差异,所以才导致整个移植进度比预期推迟了。】
现阶段——
上周我们完成了第5阶段,准备进入第6阶段。
大部分bug已经得以修复,稳定性与加载时间也得到了提升,不过尚存一个卡住我们难题——工坊的物品上限。
作为游戏的开发者,我们强烈希望工坊物品上限能超过50个,因为我们设计了很多有趣的摆件、动物、植物、机械等等在工坊的展示物,我们希望所有玩家都能把这些东西统统放进自己的家园,玩家用它们装饰了家园,对我们设计者来说也很欣慰。
但在和Pingle以及之前发行商的移植团队沟通之后,得知50个上限是他们测试过的内存瓶颈——也就是说,当工坊物品超过50个时,每多一个就会指数倍增加游戏崩溃的风险,这会严重影响玩家的游戏体验。
【所以现在我们正在做的,就是和Pingle“争取在平衡稳定性的基础上尽量提高工坊上限”。这显然会花费一些时间,而且这是两个团队的合作工作,所以从单方角度无法确定到底会花费多长时间。
另外,我们也想毫无保留地告诉大家,即使做出了很多努力,但我们并不敢保证最终真的能提高这个上限,只是,为了让大家拥有更好的游戏体验,任何细节,我们都想尽快和尽力去争取。】
感谢您的耐心和督促!不管是沙石镇还是波西亚,都是我们诚心创造给工坊主们的世界,也是我们自己心血凝结的世界,我们会对自己的游戏负责到底。
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